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之前那人已经学精了,跟他的价格走,不再主动扫货。
而新进来的这批挂单,明显是另有其人在操作。
手法相近,也是在批量吃进低价道具然后统一加价挂出,只是定价比他略低一线,大概是刚进场还在试探市场的承受能力。
林昼翻了翻那人的挂单记录,数量不算多,十来件的样子,价格压得比他低了5到10点不等,显然是打算薄利多销先站稳脚跟。
林昼没有太在意。
市场容量在扩大,他一个人不可能吃掉所有份额。
而且他手头的资金和库存都比对方充裕,只要不主动降价,对方的价格基准很快就会被他的挂单吃掉。
他反而趁对方还没把低价货扫完之前,又抢了一批价格偏低的精良和稀有,大概十来件,花了六百多点,然后按老规矩挂回市场。
做完这一切,他看了一眼余额——扣除扫货的成本,再加上上一批卖出的货回笼的资金,他手里还剩大约2600点。
“好啊,肉眼可见的开始赚起来了。”
这么想着,林昼合上面板靠在桌边。
600点的史诗防具在当前的交易所里会挂一段时间,但总会有识货的人出手。
林昼扫了一眼天赋面板里的“尽量活着”,当前Lv.5,下一次升级800点,再下一次1600点。
两次加起来2400点,刚好在他承受范围之内。
交易所里还挂着五十多件道具,均价算下来差不多90点一件,也就是说还有四千多点的潜在价值正挂在货架上慢慢出掉。
他不缺点数,至少眼下不缺。
没什么好犹豫的。他点开尽量活着的升级界面,连点两次确认。
【“尽量活着”已升至Lv.6】
【消耗:800点】
【天赋获取概率调整:】
E级:12% | D级:12% | C级:21% | B级:26% | A级:20% | S级:9%
【触发时间调整:第一次触发变为“进入场景时立即触发”,无需等待1分钟。后续触发间隔不变。】
林昼看了一眼那个“进入场景时立即触发”,心里快速过了一遍——这意味着他从第一秒就开始叠天赋,不用再等那一分钟的窗口期,后面天赋获得也是快了一个时间节点,非常值得的一次升级。
他没有停,又点了第二次。
【“尽量活着”已升至Lv.7】
【消耗:1600点】
【天赋获取概率调整:】
E级:9% | D级:10% | C级:17% | B级:27% | A级:25% | S级:12%
概率又往上推了一截,A级和S级的占比加起来已经超过了三成。
虽然触发间隔没有进一步缩短,但品质的稳定性已经有了明显改善。
林昼合上面板,余额从2600掉到了200点。
交易所里那批货还在陆续出单,但新进入市场的玩家在逐渐减少,想要捡漏是很困难了,现在只能等着资金逐步回笼,在下一场大逃杀或者死斗结束后再继续进行扫货卖货。
林昼只是打开了一下交易所,自己的消费点数便从200瞬间涨到了500点。
他退出交易所,回到主菜单,目光落在那个模式选项上。
竞技场——上次打的是回合制,这次他选了旁边那个还没碰过的选项:
即时制。
【已选择:竞技场模式·即时制】
【匹配中......正在评估玩家实力......匹配成功】
【竞技场类型:即时制·混战】
【难度:A级】
【场景:废墟竞技场】
【规则说明:双方团队各10人,每人头顶100点,同时进入场景进行混战。击杀敌方成员可获得其当前数字的30%。胜利条件:敌方全员淘汰,或本方存活至时间结束。】
【正在匹配队友......】
白光散尽,林昼发现自己站在一片灰白色的碎石地面上。四周是倒塌的石柱和半毁的矮墙,头顶是灰蒙蒙的天空,看不出是白天还是黄昏。
远处隐约能听到风声穿过废墟的呜咽,空气里混着尘土和金属锈蚀的气息。
他身边站着九个人,姿态各异。
有人已经握住了武器,有人在左右打量地形,有人低头检查自己的面板。
林昼的目光扫了一圈,忽然注意到其中两个人的反应有些不太一样——一个穿着深灰色短外套的年轻人看见他之后,眼睛明显亮了一下,嘴巴张开像是想说什么。
另一个人身形瘦高,第一眼看到林昼时下意识往后退了半步,随即又像是想起了什么,停住了,脸上的表情从警
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