返回第12章 末日游戏降临  末日游戏,炮灰下线我混成了主角首页

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    慕妤反手锁死了通往天台的安全门,又将行李箱拖到空地,“咔哒”一声打开。

    瘦猴软绵绵地瘫在里面,出气多进气少,眼神涣散。

    “坚持住。”

    她拍了拍他的脸,语气堪称鼓励。

    “你的高光时刻马上就到。”

    话音刚落——

    “叮~”

    她设置的闹铃响了。

    与此同时,天空突然暗了下来,天上的太阳变成了一轮血色的月亮,血月上的血液像是活过来了一样,沸腾了起来,显得诡异无比….

    地上的人突然身体僵直,并且他的皮肤以肉眼可见的速度变得灰白起来…

    就在血月显现、瘦猴身体开始剧烈抽搐、喉咙里即将迸发出非人嘶吼的同一毫秒,慕妤手中的霜刃已然划出一道冷冽的弧线!

    寒光闪过。

    瘦猴那颗尚未完全异化的头颅滚落在地,狰狞的表情凝固在脸上。

    他头顶浮起一个【死亡】字样,随即化为光点消散。

    接着一个蓝色的面板出现在慕妤的眼前…

    【叮,欢迎各位玩家来到末日游戏】

    【本游戏一经启动,概不退换,无法投诉,最终解释权归……嗯,归‘命运’所有。】

    【当前世界状态:约80%的人类已喜提‘丧尸体验卡’,永久有效。剩余20%的玩家,请努力活下去。毕竟在这里,删号=真的GG。】

    【新手提示:初始丧尸听觉、嗅觉极为灵敏,但视力较差,仅对移动物体有反应。(友情建议:遇到丧尸,憋住气,装木头人或许比跑更有用?)】

    【以下为部分游戏规则,生存必修课,请仔细阅读:】

    1.升级之路:击杀丧尸或变异动物可获得经验值。等级提升,奖励5个自由属性点。属性点,你变强的硬通货。

    2.打怪掉落:击杀有概率爆出装备、道具、物资。概率这东西嘛,多少看脸(幸运值表示它很重要)。

    3.品质阶梯:物品品质由低到高:白(普通)、绿(优秀)、蓝(精良)、紫(史诗)、金(传说)、红(神话)。颜色越骚,效果越屌。

    4.宝箱诱惑:世界各地随机刷新青铜、白银、黄金宝箱。机遇与危险并存,开箱前建议先写好遗嘱。

    5.科技沉默:所有热武器、现代通讯设备已失效。恭喜回到冷兵器与异能时代。

    6.终极谜题:本世界最可怕的存在,并非丧尸或变异兽。猜猜是什么?(提示:想想还有什么?)

    7.生存压力:丧尸与变异兽会随时间进化,且升级速度普遍快于人类。注意:丧尸永不为友,变异兽或有可能(看缘分)。另,每晚8点至次日凌晨5点,怪物全属性翻倍——夜猫子警告!

    8.金币系统:击杀丧尸有小概率获得金币,用于游戏商城与交易行。概率,还是概率。

    9.天赋觉醒:每位玩家初始有一次抽取天赋的机会(中奖率0.01%)。没抽到?别灰心,日后仍有奇遇可能(画饼中)。

    【最后忠告:本游戏无新手保护期!死亡即永久退场!珍爱生命,尽快升级,实力才是末日的唯一通行证!】

    慕妤看完游戏介绍,就关闭了这个页面。

    新的面板跳出…

    【玩家17896号作为原住民,可随机抽取天赋,抽取到天赋概率为0.01%,一经抽取不得更改】

    【身体开始数据化,世界开始数据化……】

    【开始抽取天赋……】

    面板上的文字结束,底下有两个按钮,是否抽取天赋。

    慕妤点击在【是】按钮上,面板显示抽取中……

    【恭喜玩家抽取到天赋:生生不息】

    【你好玩家“慕妤”,请问是否要设置游戏名】

    “是,游戏名设定为木鱼”

    【检测玩家昵称“木鱼”并无重复,可以使用】

    【角色创建完毕,属性面板加载完毕……】

    慕妤打开了自己的个人属性面板。

    【玩家:木鱼(暂无称号)】

    【天赋:生生不息(可升级,等级1-10级)】

    基础属性:力量:6(成年人为6-10,力量影响物理攻击力)

    体质:7(成年人为6-10,体质影响生命力与防御力)

    精神:10(成年人为5-10,精神影响精神攻击力和蓝量)

    敏捷:9(成年人为5-10,敏捷影响速度与反应能力)

    魅力值:8(满值10)

    幸运值:8(满值10)

    【提示:基础属性数值可随身体素质增加而增加,特殊加点也可增加数值,魅力值和幸运值为特殊属性,具有唯一性,不可加点。其他需玩家自行发掘】

   
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