返回第8章 宇宙市场趋势灵砂币已出分  崩铁国运:您的币战通天代已上线首页

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 浮元一跳,配合追击,直接打没第一管血,进入第二阶段。

    转阶段的boss会立即到轴顶行动,于是又一次触发天谴之矛的机制,四柄长矛再次出现。

    兔子二跳,忘归人开大。兔子三跳,全部被击破。

    还没完,轮到了星期日行动。一个e拉上来一车面包人,灵砂战技直接将本来就只剩下血皮的长矛全部收掉。

    第二管血也只剩下17%的血了。

    浮元最后一跳。

    纷争的泰坦呜咽一声,消散在了空气里。

    而此时,左边的行动值还剩了一回合余44点。

    ……

    “这boss看着压迫感那么强,怎么一打起来像是纸糊的啊?”会议室里有人忍不住小声道。

    “有机制。”沈副组长只思考了一下,就不慌不忙调取出来两次灵砂行动时造成的伤害。

    一次5660w,一次4700w,加起来早就超过一个亿了,更不用说兔子还跳了好几下。

    可是在结算界面,灵砂的总伤害显示只有6869w。

    “看这里,boss头像下面有个0/7的进度条。”沈副组长放大画面,“之前天谴军团这样的怪都有类似的进度条,已经证实这是攻击次数的计数。当计数满时,怪物会自己扣血,并给最后一击的角色恢复能量值。”

    “如果这个boss机制也是这样,那就不奇怪了。而且我怀疑清理掉这些长矛应该也能扣除boss血量。”

    一位组员恍然:“所以缺的那四千多万是机制扣除的血量了,并不计算在灵砂的总伤害里。”

    “十有八九。”

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