返回第93章 沉重脚步?我避他锋芒?  崩铁国运:您的币战通天代已上线首页

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    对于两位选手达成合作的决定,华夏国和鸢尾国都没什么意见。

    不如说鸢尾国方对于这件事很乐见其成,毕竟自从国运系统出现,大家都是在艰难蠕动求生,结果就你华夏国一骑绝尘,鹤立鸡群。

    这谁能不注意?这谁能不好奇?

    事实上,有很多之前已经快要坚持不住了的国家,全靠在商店里购买了华夏国的通关记录,结合从华夏国官网那里掏来的情报,这才得以苟延残喘。

    理解游戏的能力有限,机会有限,但抄作业还不会吗?

    像是梵国、莎草国这些原本在十几名的国家,可以说都是看了华夏国的对局,照猫画虎在擂台上复刻,才一跃进入前十的。

    池砚之前的阵容可以说都是数一数二的轮椅。

    抄到了作业,加上一点点的运气,他们甚至不需要完全地理解阵容,保证基础通关就已经足够了。

    而强一些的国家,例如黑鹰国,在抄了作业的同时还会结合他们原本的理解进一步熟悉擂台游戏,会根据不同的怪物和策略灵活应对,进步自然更快。

    华夏国将每场战斗得到的情报事无巨细地挂在官网,完全不设防,只要翻墙进来,谁都能看。

    有不少国家一边吃着好处,一边嘲笑华夏国太傻了。

    但以这些国家或人的气量,又哪里想得到华夏国根本就是故意的呢?

    虞先生低头撇了撇杯子里的茶叶沫,喝了一口。

    在官网上挂上已完成过对局的情报,本就是有帮扶他国的意思在。

    己欲立而立人,己欲达而达人。

    都说各人自扫门前雪,莫管他人瓦上霜。但从长远角度来看,完全不管是不可能的,尤其是华夏国这样的大国。

    就像之前周边小国沦陷,怪物降临,还是会影响到自己国家。如果只顾自己,长此以往遭殃的也只会是自己罢了。

    之前是华夏国自顾不暇,池砚来了之后华夏国境遇一下扭转。有了余力,当然也会长久考虑了。

    但帮扶不代表就要鼎力相助。

    情报是池砚补全的,从羁绊到装备,以及角色的机制,还有数值。华夏国现在掌握的信息远远超出他国的想象。

    真要全毫无保留公开,甚至是主动给其他国家共享,未免有些太不尊重池砚同志。何况某些国家不一定领情,保不齐认为你华夏国是不是有所图谋。

    像这样只公开已出场角色的信息,只放上已使用过的阵容的情报,有所保留,才能把主动权和优势一直掌握在自己手里。

    能学到多少,抄到多少就看其他国家的本事了。

    至于抄作业都不会抄的国家……名字已经灰了,扶不起的阿斗,这也确实没办法。

    而鸢尾国现在和华夏国分到了一个队伍里,能近距离打探情报,自然是好事一件。

    确定好了规则,池砚和埃米尔都点下了确认,红色的面板出现,进度条转动,意味着这场游戏正式开始。

    【标准博弈模式开启,竞争对手生成中……】

    【本场对局首领:】

    【第一位面:金血记忆体联盟】

    【第二位面:智识实验室】

    【第三位面:造梦兄弟影业】

    是金血忆灵、来古士和三合一啊……

    说来好像经常都会刷到重复的首领。不过转念一想货币战争截止到A8-40一共就19个boss,刷到重复的也很正常。

    池砚视线继续往下。

    敌人难度:108

    怪物词缀:首领强化,决战在即,区别对待,沉重脚步。

    这个词缀…其实还好。

    首领强化略过不提,决战在即是首领节点的行动值减少30,但遭遇战增加20。这种词缀和之前遇到的战个痛快有异曲同工之处。

    但实际上在目前这个瓦尔特统治货币战争的版本,这种词缀的影响程度可以说是很小的。

    不过池砚从前自己玩的时候,经常遇到战个痛快和决战在即同时出现……

    先给你战斗节点减少30,首领节点增加20。然后首领节点再减少30,遭遇节点增加20。

    最后加来减去只有遭遇节点给了20,战斗节点-30,首领-10。这特么的和一边放水一边注水的疯狂游泳池管理员有什么区别?

    与之对应的还有前台熄火+后台熄火。或者风雷冰火虚数物理量子熄火凑一块儿。

    难度不大,但难绷程度极高。真的遇到之后很难不笑一下骂一句神金。

    剩下的区别对待和沉重脚步,区别对待是我方小队1/2/3星及以上队员,造成等同于80%/90%/105%原伤害的伤害。

    脚步沉重是敌人攻击我方队员后,使受到攻击的我方队员行动延后8%。

    这两个词缀嘛……说恶心是有,
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