返回第101章 哀丽秘榭一块砖,哪里需要哪里搬  崩铁国运:您的币战通天代已上线首页

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    不仅如此,埃米尔还很快发现了花火战技拉条饮月的另一妙处。

    刻律德菈位于前台时不仅反复使用战技可以叠层,开启终结技时也可以叠两层。

    但饮月自己的速度太慢了,刻律的战技层数给他叠到6层之后,可能还要再过一会儿才轮得到他行动。

    这时候花火就能使用战技把饮月拉上来,立即释放一次复制过的强化技能,战斗效率大大提升。

    更不用说等之后将刻律德菈升星放在后台,她行动加快,叠层也会加快时,再使用花火把他拉上来立即行动,可以节省多少溢出的叠层。

    藿藿放在前台也确实是有说法,普攻可以打点,战技可以额外回血,被怪物击打后充能效率也提高了,加快花火能量恢复。

    而且多出来前台的行动回合,还发挥了可以给三仙舟羁绊叠层,加快巨人出手的作用。

    花火开大后也不知道为什么可以把所有的前台角色行动值都往前拽一截……数值大约在12%。

    虽然这局的怪物词缀有一个同步行动,我方行动提前后会让怪物也行动提前,但对比起前台角色扛不住被打死,或者伤害不够而输掉节点,已经好太多了。

    可想而知,再给花火做一件加快充能的装备的话,能获得的收益确实远大于放在后台只当一个开大回战技点的工具人。

    明明是很简单的游戏思路,但不管是他还是之前的鸢尾国选手都没有想过跳出既定框架去进行尝试。

    强化技能获得了刻律德菈的复制,饮月的伤害结算时竟然也有个2800万,只比仙舟羁绊的伤害少一千万。

    难怪华夏国能领先这么多…她对这个擂台模拟战的游戏理解恐怕凌驾于所有人之上,所以这个叫池砚的选手才能回回都能满血量以最高评价通关吧。

    埃米尔扭头看了一眼另一边战场的少女,神色复杂。

    像这样的隐藏机制或者说技巧,对方不知道还掌握了多少,又或者所有的羁绊流派玩法她都已经有了成熟的阵容?

    还有她那边的这些卡,比起由选手操作的游戏角色,更像是她的伙伴。

    不容小觑啊,不论是华夏国还是这位选手。

    池砚没心思去理会这鸢尾小伙在想些什么,她的商店里刷到了不死途和黄泉。

    1-7的遭遇战她刷出来一个遭遇三,但显然现在的阵容去遭遇三多少有些想不开。

    因为遭遇三里有只精英怪,金血忆灵·翼蛇形。

    这狗东西有个贼恶心的机制,它会进入蓄力状态,这个状态下只要受到攻击就会释放一次全体AOE攻击[扭矩反打]。

    每释放一次[扭矩反打]就会消除一层蓄力的buff[旋绕]。

    但你还必须去攻击它,否则等他下一次行动时身上还有buff的话,就会释放一个金色超级大旋风,造成多段伤害极高的AOE,[旋绕]buff层数越高伤害越疼。

    所以打它吧,得挨打,不打他吧也得挨打,恶心得让人想吐。

    光靠藿藿或者光靠砂金肯定都是扛不住的,但二者一起上,又会减少输出的位置。实在是让人左右为难。

    所以就为了个和平手枪头铁去莽遭遇三显然划不来,池砚干脆就还是只选了个遭遇一,阵容没成型之前,先能贪多少连胜是多少吧。

    稳健。

    既然只打遭遇一,手里这个3仙舟2dot的过渡也足够了,只是需要一点点运气。

    池砚想了想,把装备栏里的轮滑鞋和一个以太钻头先合成了光速螺旋桨给饮月挂上。

    能有一点加成是一点,总比裸着好,何况这装备本来就是要合成的。

    一朵生命之花挂在藿藿身上,增加一点生命上限。

    商店里刷到了一张白厄,买下来,继续备战阵容。

    出战。

    虽然遭遇一也有金血忆灵·翼蛇形,但这只是个一星的。[扭矩反打]伤害有限,血量也不高,有神君在,运气好全单体弹射都打它身上,倒也能很快把它打死。

    而且[扭矩反打]这个机制也并非全无好处,高频的AOE伤害同时也在疯狂给我方角色受击回能,大招亮了就摁,藿藿立刻就能全队奶上一口血,两相抵消之下,也安稳活下来打完了。

    选择遭遇一还有一个原因,就是池砚刚刚拿到了[爆晶矿·彩]。击杀敌方时有45%概率掉落晶矿,说明击杀的敌方越多,能获得晶矿的机会也就越多。

    要是没打完,失去了额外掉落晶矿的机会,反而得不偿失,也是一种亏损。

    像这次虽然只打了个遭遇一,但掉出来两个蓝球一个白球,白得5块钱和一把小刀。

    接下来的1-8奖励节点,池砚打算把场上的过渡角色都出售换成钱,确保存款到50,吃到利息最大化。

    这也算是个贪钱小技巧吧。在第一位面的时候一般是过渡阵容在场
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