关灯
护眼
字体:大 中 小
上一章
目录
下一页
有一说一,其实埃米尔这个阵容没有太大的问题。
前台龙丹花火瓦尔特记忆主,后台爻光符玄罗刹刻律德菈。
4战技点3仙舟2列车2量子2治疗1星间旅人。
主c龙丹已经3星,目前货币战争最强前台三辅都在,刻律有鞋,花火有蓄能帆,饮月身上双风暴潮加高周波电锯,任谁来都挑不出错。
但坏就坏在他这局词缀有个同步行动,而且点子实在太背了。
不管是开大还是战技,只要花火和迷迷一拉人,黑日狮鹫跟着就跑上来了,先是召唤两个弓手,然后一吐光波,俩弓手就跟着插入额外回合射箭。
这招也还好,因为罗大夫有急救,在第一只弓手射完箭之后会立即奶一口血量最低的角色。
但……他一个劲奶迷迷去了……
这也没办法,符太卜的穷观阵不对忆灵生效,其他角色有穷观阵平摊血量+减伤,迷迷却没有,因此血掉得最多。罗刹优先救血最低的那个,可不就是它了吗。
救完第二只黑潮弓手又射箭,这回全队都残了,虽然血条还是绿色的,但迷迷只剩血皮,于是罗大夫的急救又给了迷迷。
迷迷被奶回了半血,太卜大人的穷观阵才触发,全队满血,就迷迷吃不到,只有一半。
罗刹在后台,每跑条到一次使用一次主动奶人技能,才能恢复一次被动。但因为只有1星,速度不快,大致跑一次条要花费23行动值。
23行动值能干什么?
放隔壁池砚巡海游侠那队,23行动值够泉姐砍四五刀了。
偏偏这只黑日狮鹫又是个3星的,加上狂化,血厚的令人发指。纵然饮月伤害不低,且在罗刹的结界里,主动攻击之后也可以回血,但黑日狮鹫和召唤的弓手实在太不讲道理了。
3-4一上来只有三只怪,除了最中间的3星黑日狮鹫,还有3星黑潮朽弓和1星黑潮蚀斧。
黑日狮鹫召唤额外的弓手可不会看你这哪的,只要场上不满5数的最大目标,就一定会召唤满。
于是埃米尔就得同时面对场上三只弓箭手。
被召唤出来的弓手不会主动行动,只有在黑日狮鹫行动,释放攻击过后才会一起二连射。但被召唤单位星级和召唤单位一致,都是3星。
最要命的是,饮月第一发18战技点的双强普出去后,那只1星的黑潮蚀斧死了,补上来了一只2星黑潮蚀魔……
一套热血沸腾的coo下来,符玄两次被动全部用完,罗刹急救是单体,头像下面代表次数的豆也只剩了1颗。
“坏了,埃师傅的头都要被打飞了。”
“怎么会这么惨?”
“(鸢尾)因为每次花火和开拓者·记忆拉了条,黑潮狮鹫就上来了。它一动,两个召唤出来的弓手就跟着动,太痛了。”
“瓦尔特呢?他大招可以推条,救一下啊!”
瓦尔特开大推条确实很克制这种一拉条就跟上来的精英怪,但问题是,埃米尔的瓦尔特可不像池砚一样是3魂,还带了[新手任务开始前]这种bug光锥。
而且还没带回能装,速度也算不上快。
别看池砚每次一个e就能充满大招,从不卡手,丝滑得很。以防大家不清楚试用瓦尔特回能方面是什么概念,这么说吧。
不带回能装,一个战技下去只能回一半。硬挨三轮弓手的aoe才能补满剩下那一半。
第一次大招放完后,后续全靠怪物的aoe受击回能。
很快他就发现瓦尔特的大招总是差一截,黑日狮鹫都已经上来了,伤害都吃满了,瓦尔特能量才回满。
但这时候还有什么用?永远慢一步。
应该做第二面蓄能帆给瓦尔特的,埃米尔痛心疾首。
但他也不笨,前台被打死的时候行动值还没掉到100以下,因此行动值只扣到了1回合0点。
埃米尔脑子转得飞快,迷迷能量满了之后没再挂给饮月,而是把瓦尔特拉了起来,纵然黑日狮鹫也一起上来了,但迷迷拉条是100%,狮鹫慢了一步,动得没瓦尔特快。
于是战技之后,瓦尔特终于先于狮鹫充满了能量,开大把它又推了下去,同时补上了20点行动值。
到这一步,才总算是从危险里脱离了出来。
只要没有了生存压力,饮月的力量就是无穷的。
不仅如此,战技点的运气似乎也有了很大的改变。
刚才生存压力大的时候,饮月七八个战技点吃下去全是谢谢惠顾和小奖。
现在大奖一个接一个来,头像旁边出去一排饮月的额外回合,战技点一强化就是30多个,爽的起飞。
只是战技点用完了后面就没有了,于是饮月陷入了双强普打完→刻律军功变回1,且战技点耗尽→饮月平a打点→再打点→继续打点→接着打点→打点→军功满了
本章未完,请点击下一页继续阅读>>『加入书签,方便阅读』
上一章
目录
下一页