返回第138章 众所周知,暴击不满百就等于零  崩铁国运:您的币战通天代已上线首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一页

    虽然战技点队伍不完全依赖花火开大,所有成员产点都挺快。但要是卡额外回合建系了,好像确实也没什么办法。

    作为巡猎命途单体输出的主c,Archer在货币战争里虽然终结技[无限剑制]改成了对群,但主要还是吃战技伤害。

    战技对单,那能否触发幸运一击就对伤害的幅度影响很大了。

    越是单段爆发越高的技能就越吃暴击,这个道理在什么游戏都通用。

    当然也不是说多段伤害就不吃暴击了,只是说对于单段伤害影响格外大。

    也格外有戏剧效果。

    君不见隔壁二字兄弟游戏,早些时候某角色99.9%的暴击也等于0,破绽稍纵即逝,跳出蓝色小字。

    又或者恭听太阳的轰鸣,一刀下去,跳出融化+红色小字。

    再或者开服时候的希儿,好不容易叠满了拐,一个大招下去,量子紫色小字。

    哇……血压拉满。

    埃米尔就发现,同样是消耗两个战技点拉的一箭,有的时候能高达3亿,有的时候就只有1亿5。

    神秘。

    埃米尔不知道的是,带了高周波电锯,提升Archer30%幸运一击率、刚才投影出来的胜利之旗提升12%、加上Archer的星间旅人效果是幸运一击率+10%。

    后台还有火花花和罗刹也是星间旅人,3星间旅人给数值提升的。Archer现在的面板幸运一击可能已经有70%以上了。

    这个面板的幸运一击还能打出一箭高一箭低,也是侧面说明了伤害段数低的技能暴击低就是低人一等(。)

    同样是量子巡猎c,希儿虽然也是单体,其实每次战技和追击伤害段数还挺多的。

    加上有斩杀能力,同样的幸运一击率面板,可能希儿体感上的伤害就会比Archer出伤更稳定一些。

    虽然大招依旧是一段伤害纯赌脸就是了_(:з」∠)_

    等回合全部用完,大招也开过,正好将盗火行者最后一个容器也消灭掉。

    这次他释放【却是必要的苦难】这个技能,跃起斩下无数刀光,伤害就低得多得多了,全员半血的血量挨过之后,居然平均都还剩下一两千。

    或许也有硬甲减伤的因素在吧。

    符玄翻转,回满血量。

    3仙舟的神君在这个时候对boss造成的伤害几乎已经可以忽略不计了。

    但神君是雷属性,盗火行者弱点属性是冰、雷和量子,伤害很低,但削韧效果竟然还挺不错的。

    也正好是对单,一个8层的神君打下去,韧性条消失了可能有个1/6。

    瓦尔特攻击后Archer追击,行动次数到6。这次投影出来的装备是刻律的武器大师、饮月的火力风暴潮,火花的动能激发剑。

    后台的两位当挂件的输出表示好意心领了。

    说到装备投影,奉劝各位一句。虽然Archer可以局内白嫖0元购发装备,尤其是3星Archer,发的装备甚至都是特权装,但进战前最好还是把Archer的装备穿满。

    三件风暴潮或者两件风暴潮带电锯都行。

    否则就要做好男神给自己发三把碎星斩舰刀的准备……

    别问,问就是这是刀剑形制的武器→_→男神想要,男神得到。

    盗火行者又动了,这次两刀四个容器召唤过后,只有罗刹在后台奶了一口血量相对最低的爻老板。

    剩下的三位半血以上,健康得很,符玄甚至被动都懒得翻。

    因为刚才符玄已经触发过被动翻转回血,吃到了芯片给的伤害减免。俩硬甲+痛觉阻断芯片,虽然伤害减免的计算不是相加,会被稀释,但目前看来也是效果显著。

    在罗刹结界内造成伤害就能全队回血,只需瓦尔特开个大。其他角色被消耗的血量就回来了。

    虽然让池砚来,可能她会选择不带罗大夫,把爻光放后台前台挂个布洛妮娅。毕竟符玄单防了盗火行者,还有个绝对热量。

    何况盗火行者打人也带了[侵蚀]血条的效果,这部分想奶回来是很快的。

    盗火不吸收容器打不动人,吸收了容器符玄就无限回点,根本不带怕的。

    不过埃米尔自己倒是觉得这个罗刹带的还是挺有用。

    没办法,被锤怕了,能节省符玄被动一点是一点。

    因为血量回满,盗火行者很快行动吸收两个容器砍了一刀,血量依旧安全。

    一阶段的盗火行者,反复召唤容器,动得也快。召唤了容器就减伤,而Archer的风暴潮也还没叠特别高,埃米尔也就只能靠击杀容器来压低boss的血线。

    但很快,随着Archer风暴潮层数越叠越高,他能在boss行动前就清理掉全部的容器了。

    此时盗火行者还剩了44%的血
本章未完,请点击下一页继续阅读>>

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一页