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察的淡金色細線,精準無比地沒入了那一男一女巫師的眉心。
兩人甚至來不及求饒和談判,本就已經是強弩之末,根本無力抵抗這一擊。
“噗嗤。”
極其輕微,如同水泡破滅般的聲音。
男巫師張著嘴,似乎想說什麼,女巫師眼中還殘留著哀求的餘韻。
但他們的眼神瞬間凝固、渙散,護體的微弱魔力光暈悄然熄滅,身體如同斷了線的木偶,順著巖壁緩緩滑落,最終癱軟在湖底的泥沙之上,與之前三名追擊者的屍體並無二致。
杜克也是知道這兩人威脅最小,所以剛剛也沒有把精力放在這兩人身上。
他把所有的火力都集中在瞭解決追擊者身上,幹掉追擊者以後,才回過頭來幹掉這兩人。
五人的屍體很快就消失了,畢竟也只是一堆模擬出來的資料,並不是真實的。
也省去了摸屍的過程,幹掉對方以後對方身上的資源就會自動結算到你身上。
杜克也不清楚這幾人身上有多少資源,只有進行結算以後才知道。
第635章 獵殺
“在這種以爭奪為核心的比賽裡,擊敗其他持有者,才是積累資源最快的方式。”杜克看著地上的兩具屍體逐漸消散,心中思索著。
再去尋找遺蹟探險固然可能獲得奇遇,但風險高、耗時久、且具有不確定性。
主要還是遺蹟的數量太少了,即使還有也不會在附近這片區域了。
官方佈置這個比賽場地的時候,也不會把所有的重要資源點放在一堆,這樣顯然是不合理的。
而獵殺其他參賽者,尤其是那些同樣有所收穫的參賽者,就如同高效的收割,能將別人的探索成果直接轉化為自己的點數。
他之前因為需要療傷,選擇了相對保守的隱匿策略。
如今狀態恢復至巔峰,甚至略有精進,是時候轉變策略,主動出擊了。
杜克很快就打定主意,以他現在的實力是不懼絕大部分一級巫師的。
在這片比賽場地裡,他才應該是狩獵者的角色。
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