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伸,光團隨之變形成一條細長的暗紅色光絲,在他指尖纏繞了兩圈,然後被他重新收回掌心,恢復成原來的球狀。
這種操控的流暢程度遠超他的預期,不是因為他的操控技巧有多高超,而是因為火焰規則本身對他的精神力沒有任何排斥。
他的六系高等元素親和讓他對火焰規則的親和度天然就比普通三級初階巫師高出幾個檔次,同樣是規則感悟階段的火之規則,在他手中能發揮出的實際效果會強出一截。
接下來開始測試規則加持。
杜克選擇了一個他最熟悉的一級法術作為測試物件,火球術。
這個法術他早就練到了滿級,法術模型在精神海中已經刻印到了近乎本能的熟悉程度。
在沒有規則加持的情況下,他用標準魔力量啟用法術模型,掌心凝聚出一顆拳頭大小的火球,溫度、飛行速度、爆炸半徑都是標準一級火球術的引數。
然後他將火焰規則之力注入法術模型,不是替代魔力,而是將規則之力疊加在魔力供能的基礎之上。
法術模型的符文紋路在規則之力注入的瞬間全部亮起了暗紅色的光芒,原本橘紅色的火球在規則加持下顏色驟然變深,從橘紅轉為暗紅,又從暗紅轉為接近黑色的深紅,火球的核心處甚至出現了一個極小的、幾乎肉眼不可見的白色光點。
杜克隨後用平時用的法術靶子測試,正常來說,這種二級法術靶子能夠隨便承受二級法術的轟擊。
第828章 解析光明神格與古代石板
火球撞擊靶子表面的瞬間,那個極小的白色光點先於火球本體接觸到了靶面。
然後光點炸開,刺目的白光將整片測試區域照得如同白晝,緊接著是一聲沉悶到極致的轟鳴,像是有什麼東西從份子層面被強行撕裂了。
一圈暗紅色的衝擊波從撞擊點向外擴散,衝擊波所過之處,地面上的草葉瞬間化為灰燼,空氣中瀰漫開一股岩石被高溫熔化後特有的焦灼氣味。
白光和衝擊波持續了幾個呼吸才緩緩消散。
豎立靶子的那片地面上,現在只剩下一個直徑超過五米、深度超過一米的半球形大坑。
坑壁表面光滑得像是被精心打磨過的黑色琉璃,那是岩石在極高溫度下瞬間熔化又迅速冷卻後形成的黑曜石狀物質,在神庭柔和的光暈下反射著幽暗的光澤。
坑底還殘留著一小灘正在緩慢凝固的暗紅色岩漿,偶爾翻湧出幾個氣泡,發出咕嘟咕嘟的聲響。
至於那塊二級法術靶子,杜克在坑底和坑壁附近仔細找了一圈,只在坑底的岩漿中發現了幾滴已經完全熔化、與岩漿混為一體的銀白色金屬液滴。
那是魔法金屬的熔點被突破後留下的唯一痕跡,用不了多久也會被坑底尚未凝固的岩漿徹底吞沒,沉入冷卻後的黑曜石中,成為這片荒原地質結構的一部分。
杜克用一級法術的火球術模型、標準二級巫師的魔力輸出量,加上一絲規則之力的加持,轟出了一個足以讓大部分普通二級法術都自愧不如的破壞效果。
二級法術靶子被徹底蒸發,連碎片都沒留下。
杜克隨後又進行了多輪測試,得到的結論其實很簡單,無論什麼法術,只要加入一絲規則之力,威能就能瞬間提升幾十倍、上百倍。
有沒有規則力量完全是兩個概念。
杜克此前也瞭解過不少,知道規則力量的多寡就能直接影響一個法術的效果如何。
到了三級巫師層次,修煉的就是如何能夠動用更多的規則力量。
更重要的是,規則力量是可以融合的,多種不同的規則力量可以融合在一起,形成指數級的威能倍增。
只不過這只是理論上的,能夠像四靈元素位面那個燼默一樣凝聚四屬性神格的人少之又少。
大部分人依然還只是會選擇一到兩種規則力量深入研究,他們沒有這個精力也沒有這個條件去掌控多條規則道路。
誰都知道若是能將多條規則道路都推進到極高境界,那隨手一擊都是融合了多種規則力量的攻擊,足以橫推一切。
就比如燼默在和阿瑞斯對戰的時候,他使用出的融合四種規則力量的四色攻擊就讓阿瑞斯吃盡了苦頭,應付起來極為吃力。
若不是五級巫師亞爾維斯來得早,阿瑞斯遲早會落敗。
杜克對於這些也很清楚,六環高塔的圖書館裡對這些的相關記載可不少。
他的目標自然是先掌握六種規則力量,再利用技能樹的存在,硬生生把這六種規則力量的層次全部推上去。
這聽起來極為瘋狂,若是讓別的巫師知道了他的想法,只會覺得這是一個瘋子。
但杜克有條件完成這個壯舉,並且是具有極高可行性的。
在此之前,要做的自然就是先叩開各條規則道路的大門。
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