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暴君在白灼和回溯的來回交替攻擊下,不斷被向後擊退。
每一次被擊中,她都會故意收斂自己的一點氣息。
以此來形成自己正在變得越來越弱的現象。
並且會故意硬吃一些原本可以躲開的攻擊。
不單是在模擬身體上的虛弱,也是針對性的收集著她們的實戰資料。
在與白灼的戰鬥中,暴君能夠感覺得到她現在的攻擊不再像是過去那麼純粹了。
白灼的攻擊上似乎附帶上了一種類似於瓦解魔力一樣的效果。
每一次被她的攻擊命中,暴君都能感覺那一片地方的魔力會突然失控。
只不過暴君並非是魔力主導的,這種獨特的效果對於她來說影響極其有限。
可要是換成巫師那樣,依靠魔力為主要輸出手段的,那可能就要吃大虧了。
再就是,戰鬥過程中,白灼的情緒變化如同是過山車一般。
在一瞬的暴起之後,就會驟然降下。
這一點,從能夠汲取到的惡之力量級就能判斷得出。
暴君一時之間沒搞清楚她這到底是個怎麼一回事。
而隨著戰鬥的進行,她裝作被攻擊次數變得越來越多,掩飾也變得越來越吃力。
她不可能說是一直被打,卻不進行任何有效的還擊。
可是白灼在場的情況下,她必須時刻壓制自己想要使用暴力的衝動。
而在一次的實驗之後,她發覺自己由於先前對付追狩和命叩男袨椋瑢读α康目刂埔呀涀兊媚:恕?
一拳捶地,直接深陷其中。
所以根本無法判斷自己一拳打中她們會是何種後果。
必須要再找一個S級水準的人,重新校準自己的力量和速度。
因此,暴君現在最多就只是在四肢上裝模作樣。
一步步地節節後退,引誘著她們靠近自己所提前預設的死亡地點。
——郊外的無人廢棄廠區。
在估算距離差不多之後,暴君故意接下了白灼的攻擊。
讓一記火焰直拳命中了她的左肩。
腳下足尖輕點,向後倒退,彷彿是被她的這一擊造成的擊退一樣。
而在途中,她揮舞出鎖鏈甩向試圖逼近的白灼和回溯。
讓她們為了防守而不得不在原地停頓了幾秒。
也就是這幾秒的時間,暴君把自己砸入了背後搖搖欲墜的廠房裡面。
撞碎那一面牆之後,整個廠房便再無支撐,向下轟然倒塌。
這自然濺起了無數煙塵。
藉著煙塵的掩護,她消失在她們視野的下一瞬,便從暴君變為了巫師。
“世界,暫停!”
時停之後,她走出煙塵,便看見白灼已經擺出了積蓄魔力的攻擊動作。
那正是白灼從魔法少女交流會起,就經常使用的蓄意轟拳。
一旁的回溯身邊則擺著十多門迫擊炮的過去之影。
巫師意識到,這就算是最好的一個‘死亡’機會了。
當即發動傳送去到了九百米外的空想身邊。
先前的計劃就是佯裝不敵,節節敗退,然後找到一個視野盲區,在看到白灼和回溯可能發動大規模攻擊時,讓空想把假死之身給塞進去。
巫師當然也具備分身的能力,但是距離實在是太短。
用於近距離纏鬥時好用,但是不方便用來作假。
在時停結束,空想看到突然出現在身邊的巫師時,當即就被嚇了一跳。
要說之前去到她家裡找她,還敲了敲門。
那這次可就真的是毫無徵兆了。
但眼下並不是追問這個問題的時候,她問向巫師:“現在嗎?”
“現在!”巫師身邊的魔杖指向脫身之前的廠房廢墟,“就在那裡面直接生成一個將死的暴君身體就行。”
空想立刻便抬手對準那裡發動了自己的魔法少女能力。
在廠房內生成了一具暴君的空殼。
並在看到白灼和回溯攻擊落下後,讓那具軀殼開始如同魔獸死亡般散發出紅色星光,緩緩消散。
巫師在用額間的未來之眼看到五秒後,她們將檢查到暴君的消散,便帶著空想傳送離開了這裡。
跟著離開的空想看著巫師,心底裡不免產生了一個疑問:為什麼巫師不從一開始就跟著她來到這裡呢?
照理來說,暴君在前面打,巫師在後面兜,不才是最好的選擇嗎?
可直到暴君被打進廠房,巫師才姍姍來遲。
就像是特地來看同伴醜相的。
但是巫師給她的感覺卻並不像是這樣的一個人。
巫師無論是外表,還是行為可要比起暴君更為理性端莊。
一米二的小小身體,在壓
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