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工作室。
但稅務律師一句話點醒夢中人:開曼群島與美利堅之間沒有稅收協定。
這意味著,App Store向他的遊戲公司支付收入時,會根據美利堅稅法,額外強制代扣繳30%的預提所得稅。
簡單說,假如App Store本來在扣除分成後,該分給公司1000萬美金的收入,現在要先強制再扣除300萬美金,公司到手只有700萬美金。
律師的建議是:多加一層。由Vanguard Vision Fund在開曼全資控股另一家公司,再由該公司去控股一家香江的遊戲公司,由香江的遊戲公司發行遊戲。
因為香江與美利堅有稅收協定,這30%的預提稅可以直接減免。而且在香江註冊遊戲公司,成本低、速度快。
思路捋順,耿直立刻著手準備香江遊戲公司的註冊事宜。
接下來要做的,就是趕緊把郝鵬翔拉上船,安排他儘快啟動《水果忍者》的美術設計。
這是個2D休閒小遊戲,開發起來比較簡單。
前期美術工作量,郝鵬翔一個人基本能扛下來,後期再招個幫手就行。至於遊戲開發,耿直自己就能搞定,後續迭代時招兩個兼職程式設計師也足以應付。
想到這裡,耿直再次除錯好變聲器,準備用Skype直接打給郝鵬翔,來一場“正式”的電話面試。
戲,既然開了場,就得做全套。
與此同時,交大美術系男生宿舍518室。
電腦螢幕上光影絢爛,刀劍碰撞與技能音效不絕於耳。
三個美術生正全神貫注地圍攻《地下城與勇士》裡的副本BOSS,鍵盤敲擊地啪啪作響,叫喊聲此起彼伏。
“奶我一口!快!要死了要死了!”
“輸出輸出!別省技能!”
“臥槽,又爆了個粉裝!”
與三個室友嗨翻天不同的是,靠近陽臺的那個角落,郝鵬翔戴著降噪耳機,正對著一套動效教程影片認真練習著。
“翔子!”一個室友抽空回頭喊了一嗓子,“別學啦!過來一起刷兩把啊,就等你了!今天爆率感覺俑撸 ?
“不了不了,你們先開,我這果汁噴濺的效果還差點感覺……”郝鵬翔頭也不抬,擺擺手,又沉浸到動效製作的練習裡。
擱在以前,週末宿舍雷打不動的《地下城與勇士》團建,他能從早玩到晚。
可自從上次耿直跟他提了那個“長期穩定兼職”的誘餌後,他就跟換了個人似的,遊戲不打了,各種美術教程、動效案例瘋狂啃了起來,就為備戰即將到來的面試。
“叮鈴鈴——!”
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