返回第169章 史莱姆调试、深潜者血脉  怪物图鉴:从哥布林血脉开始首页

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    林恩现在手头攒下了大量的血脉点数,

    除了一小部分树人的血脉点量太少,不够激活血脉以外,

    其余大部分主要是史莱姆、孽生魔物与鱼人的。

    史莱姆的血脉点主要是清理史莱姆领地获得的,

    整片领地加起来,提供的血脉点数比它们的王者提供的还多些,大约有三千点,

    大部分是由族群里的一级史莱姆提供的,一只就有五十血脉点。

    手头阔绰的林恩直接把【粉史莱姆】和【史莱姆之母】的血脉一并激活,

    因为激活血脉分支需要的点数是翻倍的,

    所以这一道一级魔物、一道三级魔物的血脉,直接消耗了两千七百多血脉点数。

    至于两道血脉提供的效果,只能算中规中矩——

    【粉史莱姆:拟态Lv.2(被动)】

    【史莱姆之母:体质+1、魅力+2,史莱姆调试Lv.2】

    被动「拟态」升级至Lv.2后,除了能辅助林恩进行潜行之外,多了一个新功能,

    可以对外貌进行微调。

    嗯......林恩暂时想不出用处,毕竟他也没有隐姓埋名的需求。

    而三点属性提升,同样没什么好说的,

    对于一个较弱的三级魔物,这加成算是还在林恩的预期内。

    至于最后一项主动技能,「史莱姆调试」......

    林恩稍微试验了一下,

    这项技能和「骷髅构装」有点像,

    骷髅构装是用富含灵能的骷髅材料对亡灵生物进行改装,

    「史莱姆调试」也一样,效果有点像是林恩前世学习过的基因技术,

    可以诱导史莱姆发生适应环境的异变、或是嫁接史莱姆能力等......

    有了这项技能,以后林恩自己就是一个史莱姆母巢。

    不过他不能制造新史莱姆,只能对现有史莱姆进行调试改造。

    这个技能的效果,也算是解答了林恩一点疑惑——

    血脉树上的史莱姆种类太少了,

    不说林恩自己碰到的,光是公会里有记载的史莱姆种类,都比血脉树多。

    现在根据调试技能的原理来看,

    那些所谓的亚种,可能只是史莱姆在调试下发生的环境性状变异,没有改变其遗传物质,形成新的血脉。

    所以血脉树上,才只保留了两条史莱姆族群中的主干。

    林恩再次看向血脉树,

    激活【史莱姆之母】血脉后,血脉树又发生了新变化,

    一个七彩团子的头像,出现在【史莱姆之母】头像的上方,

    这就是史莱姆族群中的最强者——【史莱姆皇后】,

    实力高达六级,

    激活它需要的血脉点数,也是巨量的,

    足足需要三万点。

    林恩直接跳过,把怪物图鉴翻到最后,

    一共两种新的血脉树,一种孽生魔物、一种鱼人,

    林恩先看向第一种,

    清理水鬼群,让林恩收获了不少孽生魔物的血脉点,

    不过孽生魔物的血脉树......

    用“树”来形容这张分支密密麻麻的血脉网,似乎并不太合适。

    血脉网中包含了各种各样的魔物图像,不过大多数都是不可激活的黑色状态,

    只有一小部分,是待激活的灰色,

    这是属于水鬼的部分,只占据了一个很小的角落。

    林恩看了看,感觉所谓的孽生魔物,可能就是怪物图鉴懒得开那么多页了,直接把一大类非本位面的魔物全都扔到这里了。

    懒狗图鉴。

    能激活的只有三道血脉——【水鬼】、【水鬼战士】、【水鬼王】

    林恩将三道血脉全部激活之后,孽生魔物的血脉点都没用完。

    只能等到下次见到其他孽生魔物再使用了。

    而这三道血脉,也没能带给林恩多少惊喜,

    【水鬼:食腐耐受Lv.1(被动)】

    【水鬼战士:沼泽适应Lv.1(被动)】

    【水鬼王:敏捷+1,湿地恢复Lv.1(被动)】

    “水鬼王”这名字听起来很霸气,

    但这家伙,不过是只弱小可怜又无助的二级魔物。

    激活之后,甚至只给林恩提供了一点属性,

    不过加在了敏捷这个林恩的强势属性上,对于一只二级魔物来说,也还算可以了。

    至于「湿地恢复」这个被动,效果是在湿度较高的环境中伤势恢复加快,没什么好说的。

    林恩直接看向最后一种血脉树,

    对于深潜者的血脉,他可是相当期待。

 
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