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    第3章 不灭城,二阶半人马骑兵

    【半人马骑兵巢穴:可产出二阶半人马骑兵。】

    

    这一点和前世一样。

    

    开局兵种的获取完全随机。

    

    种族随机,职业随机。

    

    品阶也是随机的。

    

    为一阶,二阶,三阶其中之一。

    

    最高不会超过三阶。

    

    再看凌夜的领地。

    

    这是一个1000米*1000米的正方形海岛。

    

    最中央的位置,矗立着一座茅草屋。

    

    那是1级的领主大殿,摇摇欲坠。

    

    不过问题不大,等收集到资源,可以对领主大殿进行升级。

    

    凌夜有唯一级天赋,外加前世记忆。

    

    茅草屋变成豪华大别野,指日可待。

    

    领主大殿后方,则是一座小仓库。

    

    也是1级,残破不堪。

    

    这是领地目前,仅有的两座建筑。

    

    而现在,凌夜准备建造第三座建筑。

    

    在领主大殿的后方选了一块空地。

    

    着手建造半人马骑兵巢穴。

    

    开局巢穴的建造都是免费的。

    

    但需要一定的建造时间。

    

    二阶巢穴,建造时间为五分钟。

    

    趁着这个时间,凌夜打开了不灭城的建筑面板。

    

    【不灭城】

    

    【等级:LV1】

    

    【面积:1000米*1000米】

    

    【领地可容人口:1/200】

    

    【资源:食物100,魔晶100】

    

    【食物产出:0】

    

    【建筑(2/5):1级领主大殿,1级仓库】

    

    【巢穴(1/1):半人马骑兵巢穴(建造中)】

    

    【领地耐久:10万】

    

    【升级:木料100,石料100】

    

    1级的领地,只能容纳200人口。

    

    这个人口,指的是领主+英雄+兵种的数量,最多不能超过200。

    

    升级领地,可提升容纳人口数量。

    

    资源的话,100单位魔晶和100单位食物为开局资源。

    

    每个领主都是这个数。

    

    想要更多,得自己收集。

    

    其中魔晶,是训练兵种所需要用到的资源。

    

    获取渠道有:野怪掉落,宝箱开取,活动奖励,魔晶矿脉,掠夺战争,交易贸易等等。

    

    食物则为兵种每日需要消耗的资源。

    

    等阶越高的兵种,每日需要的食物越多。

    

    如果食物不足,兵种无法饱腹。

    

    轻则士气下降,战斗力锐减。

    

    重则兵种叛逃,领主成光杆司令。

    

    前世,因为兵种吃不饱,叛逃领地的事情可不少。

    

    所以,这里就涉及到一个食物产出的规则。

    

    领主可以在领地内建造农场以及牧场,增加领地的食物产出。

    

    当领地每日的食物产出,与领地兵种每日的食物消耗成正比的时候,领地是最稳定的。

    

    举个例子:

    

    领地每日食物产出为1000单位。

    

    兵种每日消耗食物等于1000,领地稳定。

    

    小于1000,领地不仅稳定,产出的多余食物,还能储备起来。

    

    大于1000,那就要消耗储备食物。

    

    如果储备食物耗尽,兵种会在饱腹度归零后叛逃。

    

    所以,食物产出是领地
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