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为中型城邦,城防设施完整,包括至少四门大型魔能炮和不少于二十架中型弩炮,城墙的符文护盾也具备持续作战能力。但在实际的攻城战中,魔能炮没有任何一门被激活过,中型弩炮也只动用了不到三分之一的数量,而且在防御过程中始终没有形成有效针对攻城的集中火力覆盖,更像是在制造一种抵抗的假象,而不是在真的试图阻止我们。
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他停顿了一下,然后写道。
还有支援的问题。赤石城距离最近的兽族大型据点只有不到两天的行军路程,周边几个小据点之间也有预先建立的预警和增援机制。但在攻城开始后,从警报拉响到城墙被突破,再到全城陷落——整个过程持续了将近三个时辰,没有一个援兵从任何一个方向靠近。这不是来不及,是根本没有来。从边境据点再往前走几十里就是他们的核心控制区,却一直没有出现过去矮人族战役时我们遇到的那种大规模援军合围和交替反扑的场面。一个中型城池的守军被全歼,周边据点坐视不管——这在任何军事逻辑下都说不通。
但最让我在意的是这个。
麦克阿瑟的输入速度在最后一段话放慢了一些。
赤石城守军指挥官的选择,进一步说明了这种异常。城墙被突破后,守军放弃了所有巷战撤退路线,将剩余兵力全部收缩到中央高塔前方的广场,用最后的恩赐之力进行抵抗。那场最后的抵抗与其说是在争取胜利,不如说是在消耗。他们在用自己作为筹码,把整场战斗的烈度维持在足够高的水平上,直到全部被消灭,而不是像任何一支正常的守军那样在侧翼被包抄时试图保存一部分力量突围或撤退。这和你在边境据点观察到的战斗模式非常相似——他们的状态像是被设定了一个固定的行动终点,不会在到达那条线之前出现任何提前撤离或提前中断的迹象。
作为对比,我调取了矮人族战役中遇到的兽族部队的战斗记录。矮人族境内那支兽族部队在熔岩堡被反推时,他们的行为模式完全不同——在战局不利的情况下会主动收缩、分批撤退、保存有生力量、在侧翼被包抄时会分兵突围。矮人族战役里的兽族虽然也被恩赐之力侵染,疯狂暴虐,但他依然是一支正常的军队。而我们在兽族境内遇到的这些兽族,更像是在执行某种固定的程序——没有撤退指令,没有保存力量的意图,只有一条从遭遇开始到全体阵亡为止的固定路线。
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