返回第12章 天平赌局 1  嘘!欢迎来到地狱游戏首页

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赌对方也合作,然后打成平手小亏,或者赌对方背叛更多,自己赚。”

    江述看着倒计时:还剩2分10秒。“我们需要统一策略。三个人必须一致,否则内部票数差异会影响结果。”

    “我建议全背叛。”徐景深说,“保守开局,收集数据。即使平手小亏,也比冒险大亏好。第一轮主要是观察对手。”

    谢知野却摇头:“但如果对面也全背叛,我们就是平手各输100。第一轮就损失,心理上不利。而且这个游戏一共五轮,初始筹码3000,每一轮的筹码变动会影响后续博弈的心态和决策。”

    “那你建议全合作?”江述问。

    “不。”谢知野眼睛盯着对面那三个模糊的身影,“我建议……我们三个人,选不同的。”

    徐景深皱眉:“为什么?这样我们内部就不一致了。”

    “就是为了不一致。”谢知野说,“如果对面是全背叛或全合作,我们内部不一致,就可以测出他们的具体策略。比如,如果我们选两合作一背叛,对面全背叛,那么合作人数对比是2<3,我们每人输200。但这样我们就知道对手是全背叛策略。”

    “用200筹码的代价换取对手策略信息。”江述理解了他的思路,“在长期博弈中,信息比筹码更重要。”

    “但第一轮就损失200,筹码变成800,后续压力会很大。”徐景深反对,“我认为应该保守。”

    倒计时:1分30秒。

    江述的大脑在飞速计算。谢知野的方案风险高但信息价值大;徐景深的方案稳健但可能错失机会。作为团队,他们需要达成共识。

    “折中。”江述突然说,“我们不全一致,但也不完全分散。两人选合作,一人选背叛。这样,如果对面全背叛,我们输200;如果对面全合作,我们赢200;如果对面也是分散选择,结果取决于具体组合。”

    他顿了顿:“而且,我们可以在最后一秒才决定谁选背叛。不给对手任何预测我们具体配置的时间。”

    谢知野眼睛一亮:“好主意。那谁选背叛?”

    “我。”江述说,“我运气一向不好,如果这个选择是错的,损失算我的。”

    “不行。”谢知野立刻说,“团队决策,损失共担。而且你的‘坏运气’在这种博弈里可能反而是优势——对手可能预判理性选择,但无法预判非理性或看似非理性的选择。”

    徐景深看了看两人,最后点头:“我同意江述的方案:两合作一背叛。至于谁选背叛……抽签吧。公平。”

    他们在徐景深的平板上快速做了一个随机数生成,结果:谢知野选背叛,江述和徐景深选合作。

    倒计时:30秒。

    三人各自在扶手屏幕上做出选择。江述点击“合作”,徐景深点击“合作”,谢知野点击“背叛”。

    选择确认后,屏幕锁定,显示“等待对手投票”。

    对面三个人依然一动不动,但他们的扶手屏幕应该也在操作。

    江述看着那三个模糊的身影。他们真的只是AI吗?如果是真人玩家,此刻也在经历同样的讨论和纠结吧?但系统故意模糊他们的面容,故意营造“他们是NPC”的氛围,就是为了让玩家在博弈时更冷酷,更理性。

    毕竟,杀死三个AI和杀死三个真人,心理负担完全不同。

    倒计时归零。

    主持人的声音响起:“投票结束。现在公布结果。”

    桌面上方的全息投影变化,显示出双方的投票情况:

    【红队:合作×2,背叛×1】

    【蓝队:合作×1,背叛×2】

    【合作人数对比:红队(2) > 蓝队(1)】

    【结算:红队每人获得200筹码,蓝队每人失去200筹码】

    【当前筹码:】

    【红队:江述(1200)、谢知野(1200)、徐景深(1200),总3600】

    【蓝队:总2400】

    第一轮,他们赢了。

    江述稍微松了口气,但立刻警惕起来。赢得太容易了?还是对手故意示弱?

    “对面选了1合作2背叛。”徐景深快速记录,“和我们的配置完全相反。这是巧合还是策略?”

    “如果是AI,第一轮选2背叛1合作是合理的中性策略。”谢知野分析,“不完全冒险,也不完全保守。和我们想到一块去了。”

    “但这样双方都是2和1的组合,只是方向相反。”江述说,“下次如果遇到类似规则,他们可能会预判我们也选2和1,然后调整。”

    “所以下一轮我们要变化。”徐景深说,“但变化的方向取决于我们对对手模型的判断。”

    主持人声音再次响起:“第一轮结束。第二轮博弈将在十分钟后开始。在此期间,队伍可以自由讨论,但不得离开座位。”
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