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、刀意等。
真实防御:无法被穿透、破甲效果影响,与真实攻击相互对立。
暴击:仅在对敌人造成弱点攻击时造成,
……
【派遣任务奖励形式】
(除此之外,A-以上评价可锚定世界坐标,消耗金钱可指定下一次派遣任务地点为该世界。)
(S-以上评价可锚定世界坐标,消耗金钱可
【潜能点】
通过自身修行感悟获得,突破一阶获得十点潜能点,一阶中级获得二十潜能点,高级三十潜能点,顶级四十潜能点,突破二阶获得一百潜能点,以此类推。
或是通过自行感悟技能,推导至更高的熟练度获得,F级技能潜能点获得公式为:入门0、初级1、中级2、高级5、大师10……
E级公式为1、2、4、10……
D级:2、4、8、20……
以此类推
潜能点可用于位阶与技能熟练度的突破,可消耗相应潜能点进行突破,但通过这种方式突破的,无法获得潜能点。
亦或者也可以使用潜能点与经验值,对自身所学相性接近的技能进行融合,融合出来的技能,大概率会比原版更加强大。
融合公式为:两个一阶技能融合消耗10
两个二阶技
……
【装备属性】
设定还不完善,大致与同阶职业者相当,前期的装备属性,或许比同阶职业者要高一些。
装备品阶设定
【劣质】【普通】【优良】【精品】【卓越】【完美】……(还有一个鲜为人知的【至臻】)
其他道具,如卷轴、药剂、以及其他品质同装备一样。
耐久度设定
零阶200-1200,一阶1000-8000,二阶5000-,三阶-,四阶20w-300w,五阶150w-3000w,六阶1200w-w
……
【宝箱】
分为:木宝箱、石质宝箱、青铜宝箱、白银宝箱、黄金宝箱、钻石宝箱、彩金宝箱和永恒宝箱。
道具
以此类推……
道具品
十连抽必出优良品质!
累计50抽触发小保底,必出精品!
累计200抽触发大保底,必出卓越!
完美品质无保底,千分之一概率,要是单抽或者十连抽抽到,那就要注意了,看看是不是寿命被什么神秘存在吸走了。
众所周知,欧皇的寿命极短……
……
【专长设定】
(亦可称之为天赋、特殊能力,目前设定还并不完善,但大致分为:普通、优秀、超凡、传奇、史诗、神话)
史
大多数时候,专长基本与角色模板息息相关,角色在同阶之中,专长效果越强,模板就越强,甚至专门有精英类模板、Boss类模板、英雄类模板、主角类模板与专属模板
……
【伤害
注:游戏正常并没有增加暴击率的技能以及装备存在,暴击仅能依靠击中敌方要害部位、致命部位打出。
比如一名10点攻击力的普通人,拿着一把21点攻击力的砍刀,一刀剁掉另一个血量值为100点的普通人的脑袋,扣
而就算是赤手空拳,10点攻击力对着别人脑袋全力打两三拳基本也会致命。
【普通冷兵器与热武器伤害详解】
普通人,四维属性分别是十!
而冷兵器刀枪剑戟等,攻击力自然比菜刀高,但不会高出多少,大约为个21-38,这是一般零阶武器的攻击力。
但游戏中,新手玩家的新手装备,比如战士职业为零阶粗制石刀,攻击力比菜刀还低一些,大概是12-15左右。
【热武器】
手枪,攻击力大约为12-36
突击步枪,攻击力大约为32-56
狙击枪,攻击力大约为68-108,反器材狙击步枪攻击力大约为120-180。
单兵RPG攻击力约为140-210,爆炸性伤害具有多段性质,但破防只取最高攻击力。
而三阶超凡者,基本都拥有护体灵力、护体斗气、护体魔力等。
哪怕是其中物抗和魔抗综合最脆皮的【刺客】防御力至少都在500点以上。
因此,常规的单兵热武器,基本无法有效杀伤三阶超凡者!
除非火力压制,将三阶超凡者维持护体的蓝量耗光,才有可能做到击杀。
【云爆弹】
单体最高攻击力为6000,拥有范围攻击的多段燃烧与震荡伤害,后续附带持续伤害,清杂可用。
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