返回第一百一十八章 掌机预研  重生游戏黄金时代:我成世嘉太子首页

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    “掌机?”

    这个词在1

    “是的。真正象家用主机一样更换游戏卡带的掌机。”

    中山拓也肯定地点头,他清淅而流畅地报出了一系列关键性能指标。

    “CPU方面,我考虑采用我们熟悉的Z80芯片,至于是哪个版本,这个后面预研的时候可以再讨论,但低成本和高续航是必然的须求。”

    “屏幕,这是关键。我希望它能配备一块LCD屏幕,并且,必须带有可开关的背光功能。”

    “背光?”

    中村部长重复了一句,镜片后的自光闪过一丝凝重。

    “是的,可开关背光。”

    中山拓也强调道。

    “我知道这会增加成本和功耗,但它能极大地提升用户在各种光线环境下的游戏体验,毕竟我们强调的是随时随地可以玩的,当然,我们可以加之开关。”

    “同时,我希望这款掌机能做到高集成度,以尽可能缩小体积,方便携带。”

    “高可靠性,降低返修率,这对掌上设备尤为重要。”

    “低功耗,以保证足够的游戏续航时间,让玩家不用随时处在找电池的处境中。”

    “以及,‘易于开发’”。”

    中山拓也特别强调了最后一点。

    “我们不能让掌机的开发也象新主机那样,对开发者提出过高的要求。它应该是一个能让更多中小团队,甚至独立开发者轻松施展才华的平台。”

    中村部长静静地听着,手中的笔在纸上快速地记录着中山拓也提出的各项参数和设计理念。

    他脸上的表情,从最初的些许惊讶,逐渐转为深思。

    拓也的商业嗅觉和对市场的前瞻性,确实令他这位在硬件领域摸爬滚打多年的老将也感到钦佩。

    但作为硬件开发的负责人,他几乎是本能地开始思考这些构想在技术层面将面临的挑战。

    良久,中村部长放下了笔,轻轻揉了揉太阳穴。

    “中山桑,你的这个构想,非常吸引人。”

    他缓缓开口,语气中带着审慎。

    “随时随地享受游戏,这无疑是一个巨大的潜在市场。”

    “但是,从硬件实现的角度来看,有几个内核难点,我们必须正视。”

    “首先,就是你提到的带背光的LCD屏幕。”

    中村部长指了指记录下的“背光”字样。

    “在目前的掌上设备领域,这确实是一个技术和成本上的双重难点。背光模块本身会增加不少成本,更重要的是,它对电池的消耗是巨大的。如何在保证显示效果的前提下,控制功耗和成本,是一个非常棘手的平衡问题。”

    “其次,高集成度与散热。”

    他继续说道。

    “追求小巧的体积,意味着内部元器件的排列会非常紧凑。在保证一定性能的前提下,如何有效解决散热问题,防止机器过热影响稳定性和用户体验,也是一个挑战。”

    “第三,芯片选型与供应链。”

    中村部长的眉头锁得更紧了。

    “为掌机查找一款合适的、兼顾低功耗与高性能的处理器,以及配套的图形芯片、内存等,并创建起稳定可靠的供应链,这本身就是一项艰巨的任务。尤其是在公司目前主力资源都向新主机倾斜的情况下,我们能否获得足够的支持,是个未知数。”

    “最后,也是最现实的问题一一研发资源。”

    他看着中山拓也,语气中带着一丝无奈。

    “硬件部门自前正全力以赴,进行新主机的最终优化和量产前的各项准备工作。每一个工程师都恨不得瓣成两个人用。在这个节骨眼上,再开辟一条全新的掌机产品线,无论是人力还是物力,恐怕都难以支撑。”

    中山拓也微笑着点了点头,对中村部长的顾虑表示完全理解。

    这些问题,他早已在心中盘算过。

    “中村部长,您的这些顾虑,都非常切中要害。”

    他语气平和地说道。

    “我今天提出这个构想,并非要求硬件部门立刻投入大规模的开发,也不是要和新主机的项目抢夺资源。”

    “这更象是一个初步的战略方向探讨,我希望硬件部门能够先期进行一些技术预研和可行性评估。”

    他巧妙地将掌机项目定位为一个“战略储备”,而非迫在眉睫的紧急任务,

    试图缓解中村部长对于资源冲突的忧虑。

    “我们可以先从现有的技术积累中查找解决方案,比如低功耗Z80芯片的选型,小型LCD屏幕的供应链调研,以及能达到背光效果的各种技术以及功耗优化等等。”

    “这个项目,我更倾向于将它视为为世嘉开辟‘第二战场”的准备。一
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