返回第三十五章 符号  冰汽领主:我加载了凛冬游戏首页

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    普莱尔接过图纸,目光落在上面,眉头却不自觉地微微蹙起。

    纸上确实画着棚屋的轮廓,但更多的是各种他无法理解的符号。

    圆圈里打叉,方框里画着波浪线,旁边还有类似孩童涂鸦的简笔画和难以辨认的标记。

    这和他预想中带有标准尺寸和注解的工程图相去甚远。

    “赫德,”

    普莱尔指着图纸上一个象是长了腿的火炬的符号,

    “这是什么?”

    赫德凑过来一看,立刻解释道:

    “啊!这个是说,这里要留出地方,从能量塔引一根小的热渠道过来,下面用石头垒个基座,所以画了脚。”

    普莱尔又指向另一处密集的叉号和曲线。赫德继续解释:

    “这是高地灵负责的墙面部分,叉号表示要用我们找到的那种硬木片交错叠放,曲线代表要在里面塞满苔藓和碎布条隔热……”

    听着赫德的讲解,普莱尔脸上的困惑渐渐化为了惊奇。

    这套看似杂乱的“符号系统”,虽然原始,却实实在在地在工匠之间传递着信息,维系着工程的运转。

    “我明白了。”

    普莱尔的声音带着一丝真正的兴趣,

    “你们用自己看得懂的方式,把想法留在了纸上。这很好。”

    他指着那个“长腿的火炬”,

    “但是,赫德,如果我们规定,以后所有图纸上,这个符号就代表‘热源接口’,那个交叉的线代表‘加固结构’,让每个人都遵循同一套标记,会不会更容易些?新来的人也能更快看懂。”

    赫德愣了一下,随即眼睛亮了起来:

    “您是说……像炉心教会的圣徽一样,每个图案都有固定的意思?”

    “差不多是这个道理。”

    普莱尔肯定道,

    “把这套符号整理一下,把最常用的、意思最明确的定下来。这不仅能盖房子,以后修工具,都能用得上。”

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