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不进行人工干预,大概需要30次重复试错后,才会纠正错误。
但幻方团队给巧匠1号”植入了强化学习算法后,优化效率提升了整整17倍!现在每台机械人的动作轨迹都能通过云端模型实时迭代,就象————”
赵教授比划了一个神经元网络扩散的手势。
“就象蜂群共享意识一样。”
李兴汉的瞳孔骤然收缩。
他想起前世春晚机器人令人震撼的协同表演。
现在的星汉科技可能已经摸到了这项技术的门坎。
“走,去幻方公司看看!”
星汉幻方跟星汉科技的总部就在同一栋大楼里。
两人乘坐电梯下楼,很快就到了。
星汉幻方的实验室里,梁文峰正盯着满屏跳动的代码。
见李兴汉带着赵教授赶过来,他里面就猜到对方是来干什么的。
他头也不回地指向角落,三台经过升级的“巧匠1号”正用6轴机械臂抓住台球拍,玩着颠球游戏。
李兴汉和赵教授的注意力里面就被三台“巧匠1号”之间的“游戏”给吸引住了。
就见黄色的台球掉在地上,弹了几次之后,被放在地上的围挡给拦了回去。
那位唯一没有安装球拍,贴有B1号标志的“巧匠1号”机器人伸出机械臂,迅速捕捉到了停止滚动的台球,然后把台球拿了起来。
装有台球拍的A1号机器人,伸出球拍停留在了台球的正下方。
随着B1号机器人把台球松开,台球在重力的影响下自由掉落在A1号机器人的球拍上弹了起来。
伺服电机迅速调整扭矩,将反弹力度控制在最佳范围内。
台球在球拍上撞击,在拍面上扣出“嗒嗒嗒”的清脆的响声。
六轴机械臂随着台球的运动,进行着毫米级别的微调,伺服电机发出轻微的嗡鸣声。
只不过或许是因为颠台球球这项运动对现在的机器人来说,还是太过超前了。
清脆的响声只持续了几秒钟,A1机器人总共只完成了8次颠球,就因为用力过大,把台球给颠飞了出去。
检测到台球消失,A1机器人自动收回了机械臂。
B1机器人再次把台球捡了起来,这次伸出球拍的是A2机器人。
“嗒嗒嗒”的声音再次响起。
站在旁边的李兴汉和赵教授都在心里默数了起来。
“一、二、三——六、七、八——”
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