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,等玩到卫宫士织。
玩家们不仅会疑惑,为什么会在这里切换主角!
而且还会再之后的游玩里,形成巨大的心理落差!
【卧槽我这角色怎么会那么菜?】
【卧槽我那么强的亚瑟王呢?】
就这种。
从而顺理成章地,对后续saber的降临,提前就形成了巨大的期待感!
何等天才的设计!
“然后还有节奏,之前的低中高节奏,”
武内崇也开始赞不绝口了,“接上现代的剧情,就又回到了校园日常的低强度节奏,让玩家们得以喘息————”
“不不不,谁说的校园里,就一定是低强度节奏了?”
苏砚承神秘的笑着咬了咬手指,“谁说的,在校园里,就不能玩解密了呢?”
甚至在之后都可以这样安排。
卫宫士织负责解密,阿尔托莉雅负责战斗。
有种战神和他的老父亲的感觉了有没有?
那么自此。
星汉改编版的fate,整体是个什么型状,基本就出来了。
序章就先奠定史诗基调,立住主角,丢出钩子。
日常解密塑造和铺垫人物,初步介绍世界观————
随后等这里的低中强度一结束,立马就进入卫宫士织卷入圣杯战争,被迫战斗,但是剧情杀,随后被追杀的高强度节奏。
并在最后,那生死一线间!
终于召唤出了,那个玩家们那个序章就玩到,就爱上的亚瑟王,那个之后整章几乎一直见,却一直心心念念的阿尔托莉雅。
她将会于月光中现世,以近乎圣洁的姿态,出现在这个世界的玩家们眼前。
【ServantSaber,遵从圣杯的召唤而来!】
【我问你,你就是我的Master吗?】
夜很深了。
苏砚承终于放走了两人。
只是在临走前,蘑菇问了最后一个问题:“那么老大,咱们的视角是saber和卫宫双主角吗?”
“差不多吧,怎么了?”
“那么这样的话,我给卫宫设置的那三条路线该怎么安排呢?”蘑菇有些担忧的询问。
嗯,卫宫士郎的三条路线。
即月厨们常说的fate线,UBW线和HF线。
简单来说,fate线,就是正义的卫宫士郎遇上了正义的saber,然后双双联手打赢圣杯战争,最后双宿双飞的故事。
UBW线,就是正义的卫宫士郎,遇见了未来背叛了正义的自己。
然后在一场冲突和战斗后,前者坚定了信念,后者重返了初心,最后卫宫士郎和远坂凛双宿双飞,或者加之saber三宿三飞。
HF线,则是讲正义的卫宫士郎为了小学妹间桐樱,最终放弃成为正义的伙伴。
这三条路线的设计,本该是蘑菇的骄傲之作,因为她从多重角度塑造了卫宫士郎这个主角。
在苏砚承看来,也确实不错。
丢掉的话,也着实可惜。
只是眼下在确定了以阿尔托莉雅为主视角,钉死了这个王者的结局后。
说到王者的结局,即苏砚承所想要的。
“蘑菇!”
“我在这里,给你一个场景,你就顺着这个场景去倒推。”
“是什么,老大?”蘑菇问。
苏砚承深深呼吸。
“是当卫宫士织询问自己的老师saber,如果回到选王之剑前,她是否还会再次选择拔剑。”
“而saber的回答只有一个————”
“那就是永远都会,是always!”
“这才是阿尔托莉雅的性格底色。”
“那种想着,跟圣杯许愿换一个人去拔剑的心思,反而是人设的崩塌,是一个英雄试图逃避责任,”
苏砚承说,“所以阿尔托莉雅为什么想要圣杯,因为她觉得自己做的不够好!”
“她痛恨自己,逼迫自己,以至于抱着那股执念死去,试图再来一次,守住她的世界。”
换个例子就懂了。
就象蜘蛛侠的诅咒是“能力越大责任越大”,亚瑟王这种相同类型的人物身上,也是有类似的诅咒的。
那这算什么?
”
”
“而你,蘑菇,你要去找到她说出这句话的理由,是什么在支撑她?”
“去找到她在执政的几十年里发生了什么。
她遭遇的那些挫折、诱惑、打击————为什么始终没有让她改变,反而让她更加坚定!”
“————”蘑菇愣住。
“而这,才是这个人物最动人的地方!”
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