返回第八十一章 我避他锋芒?!  重生2002:我要振兴国产游戏首页

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    “通行证?排位?军备竞赛?”

    要问的东西太多了,以至于小李大脑一时有点过载。

    “挑简单的说,通行证就是让玩家花钱做任务,然后得到奖励。”

    陆恒言简意赅地解释完,小李恍惚了一会儿,下意识眼角抽搐一下:“陆总,你的意思是说,玩家想做任务还得花钱?”

    知道小李为什么惊诧。

    现在常规MM0的思路都是布置每日任务,通过任务给出的三瓜两枣留住日活。

    确实从来没出现过,通行证的营销思路。

    最早提出这种付费解锁分级奖励和绝版道具的游戏,还是13年的《D0TA2》,后来18

    年《堡垒之夜》学去了,这种通行证的方式才火遍全球。

    所以陆恒简单解释了一下:“因为我们给的奖励足够好,所以即使让玩家花钱做任务,玩家也会愿意。”

    “比如100块钱,就能获得十五款皮肤,外加若干名干员、钥匙、大灾变专属武器箱、生化狂潮专属角色箱等等。”

    “而且错过这一次,包含的皮肤奖励将永久不会返场,如果你是玩家,你会买吗?”

    “那必须买啊!”小李马上干脆地回答!

    100块钱换十五个皮肤,还有钥匙、箱子等诸多奖励!

    简直不要太赚!

    小李平时自己也打游戏,别的不说,现在光一把钥匙就要18块!

    更别提里面还有错过就再不会返场的绝版皮肤了!

    要是开到一个磨损度不高,花纹漂亮的枪,在手上多放几年,卖出去搞不好都能赚钱!

    比买钥匙开箱子不知道划算多少倍!

    当然!

    以上全部是站在玩家思维的角度,如果站在策划思维呢?

    卧槽!那更不得了!

    一个活动,不光能带来足够多的盈利,还能保持日活,还能让玩家感到自己赚到了,博得口碑!!

    根本就是一箭三雕!

    相比起现在的一刀999,无脑堆数值!

    实力差距巨大,玩家充完钱,绝对还要对游戏厂商感激涕零!

    因为丫的,现在的网游没见过这么良心的!

    “所以就是这么个道理。”

    无视小李回过神以后,崇拜的目光,陆恒接着说起军备竞赛的事:“至于新的模式,军备竞赛简而言之就是另一种枪战娱乐模式,取消经济系统,取消武器掉落。”

    “总共12名玩家,仍然分CT和T两个阵营,但是胜利只能属于一人,每次成功击杀两名敌人就会自动换成另一种武器。”

    坐到计算机前,陆恒打开文档。

    把死亡竞赛和排位相关的设计全部整理了出来。

    小李这边还沉浸在通行证精妙设计的叹服当中呢,陆恒这边就已经把两个模式的设计思路推给他了。

    “总之你就让工作室按照这个思路设计推出下一个版本吧,中间的细节可以适当修改一下,到时候跟通行证一起推出,给枪火重生做一个大的更新。”

    陆恒这边刚说完,工作室门扉忽然被推开,在又一次的安静当中,客服小欣走了进来。

    “陆总,育碧那边商议好了,骑砍三国的发售日公布时间,确定为下个月10号。”

    “10月10号?”

    小欣点点头。

    “那到时候你给安安通知一声,Windrunner官网也同步更新一下,顺便把PVZ,也就是郭主程他们正在制作的免费小游戏,公布出去。”

    10月10号。

    Windrunner官网,最新公告—

    【非常荣幸告知大家,由Windrunner工作室打造的骑砍三国,正式与UbisoftEMEA合作,将于今年11月16号在欧洲多个国家发行,并在发行当天与GaSpy,FilePl提供试玩版本】

    【除此之外,为了回馈所有支持过Windrunner的玩家,由陆恒设计师主导,我方工作室成员全新开发、足以颠复塔防类型的免费游戏PVZ,将在当日同步登录CNET,GaHouse

    等全球共享软件站】

    【希望每一位感兴趣的玩家,不要错过哦!】

    随着Windrunner官网和育碧官网同步更新游戏首发日期。

    本就自TGS以来备受全球玩家期待的《骑砍三国》,一时间再次冲上风口浪尖!

    多家媒体开始自发报道《骑砍三国》的首发定档时间!!

    甚至将其作为最新一期报刊的头条标题!

    所产生的热度,远远超过今年TGS所有出现过的游戏!

    正常来说,有过一次前
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