返回第十三章 打怪第一次の初体验  你好,大贤良师了解一下首页

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催化,使得许多土豆纷纷化作了精怪。

    这片磁场在张觉的调控下,复盖了整座小牛头山,不过内部的灵蕴浓度也存在差异。

    那当然是最靠近磁场设备的内核局域、灵蕴浓度越高,越外围、灵蕴浓度越低。

    这恰恰也让精怪的强度呈现出阶梯性的变化,由弱到强,正好适合玩家逐渐升级。

    “哇!土豆成精了!”

    第一批赶到的玩家,正看着野怪啧啧称奇。

    倒不用担心抢怪了,放眼望去,山上一个个土豆精怪有停车场石墩子那么大,头上顶着一根嫩芽,有的是双叶,有的是三叶,一双藤蔓的小脚在下面,到处瞎溜达。

    旁边也有小一号的,长得黑灰,身上挂着许多藤蔓,象是草丛中的精灵。

    一名玩家忽然意识到不对劲,忍不住吐槽:

    “话说,三国它有土豆吗?”

    “废话,三国还没有玩家呢!”旁边的玩家翻了个白眼,“张角,哦不,张觉不是说他是二代大贤良师,穿越过来的嘛,有土豆有什么好奇怪的。”

    “说的也是!”

    “哥几个!可以用系统面板查看野怪属性!”

    “诶,真的诶!”

    玩家打开面板,发现不仅可以看属性,还能选择勾选永久性显示生命条和蓝条,这就很人性化。

    虽然大家很乐意玩真实感十足的游戏,但一些能提升游戏体验的功能若是没有,那便少了许多趣味性。

    就比如说这生命条和蓝条。

    。介绍:受灵气感染变异的精怪,身上的藤蔓是它们有力的武器。

    。介绍:吸收了一整株灵气的土豆精怪,生长出的双腿,是为了查找灵蕴更加充足的地方。

    “打怪咯!”

    玩家们纷纷冲向土豆精怪,挥去一剑,便有玩家发出叫唤:“兄弟们,这游戏里的怪好象有点难打!”

    一剑砍在土豆仔的头上,蹦出了一个‘-2’,但对于50点的总血量来说,这点伤害属实不够多。

    这只土豆仔看起来生气了,如果会说话,高低得骂上两声,便见到它猛地抬起头,对着玩家就是一记头槌。

    不出意外地,玩家头上冒出来一个‘-1’。

    ?哥们,这小土薯的血量更低!打这玩意更划算!”

    旁边的玩家砍去一剑,飘出一个‘-3’,心想慢归慢了点,但也就十个回合而已,比3A游戏里一个BOSS半小时起步快多了。

    然而还没等他觉得轻松,小土薯就证明它也不是好惹的,飞出了两根藤条,‘咻’的一下刺在了玩家的身上,飘出了两个‘-1’、‘-2’的数字。

    “不好!”

    “我就说事情没那么简单,血少但是攻击高啊。兄弟们,不妙,咱们上当了,这不是爽游!”

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