返回第245节  剛準備大學入學考試,過氣頂流逆襲什麼鬼首页

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著蘇瑩瑩那雙充滿了期盼和求知慾的清澈眼眸,最終還是無奈地嘆了口氣。

    這也是一個關乎遊戲核心玩法和未來潛力的關鍵決策,同樣不能省。

    “好吧……”許琛的聲音裡帶著幾分自己都未曾察覺的疲憊,“也投,也投。伺服器的事情,我會去處理。”

    蘇瑩瑩頓時歡呼一聲,抱著文件跑回了自己的座位。

    會議室裡的氣氛,再次變得熱烈起來。

    然而,還沒等許琛喘口氣,坐在美術組最前排的,一個留著藝術家般不羈長髮,穿著印有梵高《星空》T恤的男生,也站了起來。

    他是美術組的負責人,也是顧有文從自己公司派過來的核心骨幹之一,名叫方子昂。

    許琛看著他站起來,頭皮瞬間一陣發麻。

    他強行擠出一個還算平靜的笑容,看向對方,語氣無奈道:

    “你們……又有什麼新想法?”

    

    第300章 得搞點小賣點

    好在,方子昂不是來添堵的。

    他臉上帶著一絲興奮,推了推鼻梁上的黑框眼鏡,朗聲道:“許總,我們美術組這邊,是來報喜的。”

    “哦?”許琛緊繃的神經稍稍一鬆,身體向後靠在椅背上,做了個“請”的手勢。

    “第一件事,關於原先《星塵旅者》留下的美術素材。”方子昂走到投影幕布前,熟練地操作著電腦,

    “我們經過詳細的梳理和評估,發現林楓學長他們當年留下的底子,比我們想像中還要厚實。無論是場景概念、角色設定還是道具細節,素材庫都極其豐富。目前來看,完全足夠我們前期開發使用,暫時不需要進行大規模的拓展設計。”

    “最佳化方面,剛才李榮總監已經說過了,我們會全力配合,對所有舊模組進行精細化重製。”

    方子昂話鋒一轉,眼中閃爍著創作的火焰,

    “我今天想說的,是另一件事——我們希望,能為遊戲加入CG動畫。”

    CG動畫?許琛剛放下的心又提了起來,他下意識地就要開口問預算。

    然而,還沒等他出聲,方子昂已經直接在投影上放了個大招。

    幕布上,畫面一轉,一段略顯粗糙的動畫開始播放。

    那是一個身穿銀白色輕甲的女性角色,站在一處懸崖邊,眺望著遠方破碎的浮空島嶼。當鏡頭拉近,她緩緩轉過身,雖然人物的動作還帶著明顯的僵硬感,像是提線木偶一般,但那隨風飄動的髮絲,衣袂上細膩的光影變化,以及遠景中雲層流動的層次感,都呈現出一種令人驚歎的質感。

    一種明顯區別於市面上那些粗製濫造網遊的、獨有的高階感,油然而生。

    “這是我們利用新引擎的即時演算功能,做出的一個CG de。”方子昂的聲音裡充滿了自豪,

    “雖然現在因為沒有高精度的動作資料,人物動態還很生硬。但大家可以看到,引擎的渲染能力是頂級的。這意味著,我們很多過場動畫,根本不需要像傳統CG那樣耗費巨資去一幀一幀地渲染,而是可以直接用遊戲內的模型和場景,即時演算出來!”

    “顧總監那邊提供的AI輔助工具也幫了大忙,尤其是在鏡頭邉雍凸庥邦A設方面,極大地提升了我們的工作效率。”

    方子昂越說越興奮,“我們完全有信心,在動捕資料到位、模型精度提升之後,做出電影級別的過場動畫!我們現在就可以先把演算模型和鏡頭指令碼都建立起來,等高精度模組一到,直接套用就行!”

    這無論如何都算是一個天大的好訊息。

    用更低的成本,實現更好的效果,還為未來的工作流程打下了堅實的基礎。

    許琛緊繃的臉終於徹底舒展開來,他重重地點了點頭,讚許道:“好!這個想法很好,我同意了。”

    會議室裡的氣氛,因為這個好訊息而變得輕鬆了不少。

    不過,方子昂顯然還沒說完。他清了清嗓子,將話題引向了下一個,也是更核心的問題。

    “許總,還有一件事,關於‘幻裝’系統。”

    所有人的注意力再次被集中起來。這才是整個遊戲設計的重中之重。

    “遊戲的設計是圍繞著裝扮自定義來走的,這一點我們都很清楚。但現在的問題是,‘幻裝’的造型,是固定的,還是可以自定義的?”

    方子昂丟擲了這個所有人都必須面對的難題,“如果可以自定義,那我們需要保留哪些核心的視覺特徵,來確保它的辨識度?如果不可以,那固定化的設計,由誰來主導?如何確保設計出的造型,能被大多數玩家接受?”

    這個問題,許琛之前和李榮、蘇瑩瑩他們私下也討論過,但一直沒有一個明確的結果。

    “我個人傾向於固定化的設計。”

    

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