返回第264节  剛準備大學入學考試,過氣頂流逆襲什麼鬼首页

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飛快地畫出了一套複雜的網路架構圖。

    “我採用的是‘分散式微服務架構’和‘無伺服器計算’(Serverless)相結合的方案。”

    廖映泉的聲音平穩而自信,充滿了技術人員特有的嚴謹。

    “簡單來說,就是將不同的功能模組,比如玩家資料、交易系統、組隊副本,拆分成獨立的微服務。當玩家進行單人探索時,只有最基礎的角色資料服務在執行。當他需要組隊或進入主城時,系統會動態呼叫相應的服務模組,並利用雲端的彈性算力,臨時建立一個獨立的虛擬伺服器來處理併發請求。”

    “這套方案的優點是,可以最大程度地最佳化伺服器的動態併發處理能力,實現理論上的‘無感’切換,並且極大地降低了日常郀I的硬體成本。”

    他一口氣說完,辦公室裡懂行的人,眼中都露出了驚歎之色。這套方案,已經不是普通網路遊戲的設計思路了,這完全是頂尖網際網路大廠在處理億級使用者併發時才會用到的屠龍之術。

    然而,廖映泉話鋒一轉,眉頭微蹙。

    “但是,為了實現這套架構的完美執行,我需要重構一部分底層的通訊協議,讓資料包的封裝和解析更加輕量化、標準化。這個過程,大概還需要一週的除錯時間。”

    他是一個典型的、追求完美的二次元技術宅。在他的世界裡,程式碼就應該是優雅的、高效的、毫無瑕疵的藝術品。

    聽到還需要一週,許琛卻搖了搖頭。

    他走到廖映泉身邊,拍了拍他的肩膀。

    “廖學長,我懂你的追求。”許琛的語氣諔凵駞s不容置喙,“但我們現在不是在寫一篇可以流芳百世的學術論文,我們是在打仗。”

    他指著白板上那堪稱完美的架構圖,一字一句地說道:“我需要一輛能立刻開上戰場的、哪怕有些簡陋的坦克,而不是一艘還在圖紙上進行最終拋光的星際戰艦。”

    “先解決‘有’的問題,再去解決‘好’的問題。最佳化,可以等遊戲上線後,我們有大把的時間,通過熱更新,一點點去完善。”

    廖映泉愣住了。

    他看著許琛那雙不容置疑的眼睛,那句“我們是在打仗”,像一記重錘,敲在了他的心上。

    是啊,這不是在實驗室裡做研究,這是在商場上拼刺刀。完美,在生死時速面前,一文不值。

    “我明白了。”廖映泉長長地吐出一口氣,像是卸下了某種思想包袱。他拿起板擦,將架構圖中幾個非核心的最佳化節點擦掉,眼神重新變得銳利而堅定:“給我三天,我給你一個能跑起來的Alpha版本!”

    “好!”

    技術這邊的問題迎刃而解,許琛的目光,最後落在了美術組那邊。

    兩位美術大神對視一眼,其中那位留著藝術家長髮的負責人開口道:“許總,角色和場景的基礎建模已經完成了百分之八十。只要後續的動捕資料能跟得上,最多一週,我們就能拿出一個畫面完成度極高的測試版本!”

    “一週!”

    許琛的目光掃過所有人,聲音斬釘截鐵。

    “我給大家一週的時間!一週之後,我要看到一個可以對外進行小範圍測試的《星塵》!”

    所有人的血液,在這一刻,都被點燃了!

    技術上的活,已經安排得明明白白。

    許琛緩緩轉過身,看向了團隊裡另一個一直沉默著,但眼神卻越來越亮的人——孟松。

    那是他從嚴學海那裡挖來的,真正懂行銷、懂推廣的專業人材。

    許琛的嘴角,勾起一抹冰冷的弧度。

    “技術這邊,一週後交卷。”

    “孟松,接下來,真正的戰場,是我們兩的事情了。”

    孟松,這位估計是溫學姐送來的老遊戲社成員。

    他穿著一件合身的商務休閒襯衫,袖口一絲不苟地挽到小臂,鼻梁上架著一副細邊金屬框眼鏡,頭髮梳理得整整齊齊。

    即便同樣熬了幾個通宵,他的臉上也看不到程式設計師那種純粹的憔悴,而是一種混雜著疲憊與精明算計的職業化神情。

    當技術和美術組的歡呼聲漸漸平息,所有人都被許琛那句“一週後小範圍測試”的目標打了雞血,各自回到工位開始新一輪的爆肝時,唯有孟松,拿著一個筆記本,走到了許琛的身邊。

    “許總。”孟松的聲音冷靜而沉穩,與周圍狂熱的氣氛形成了鮮明對比,“早等著你了,遊戲開發到了現在,有些事情,我們必須現在就敲定。”

    許琛讚許地點了點頭,示意他坐下。

    他知道,如果說李榮和廖映泉是衝鋒陷陣的將軍,那孟松,就是負責呋I帷幄、保障糧草的軍師。後勤跟不上,前線打得再漂亮,也是一場空。

    孟松沒有客套,直接翻開了筆記本,上面是他用不同顏色的筆跡,清晰羅列出的工作框架。

    “宣傳體
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