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許琛的手指在桌面邊緣停住了。
四大名著。
他的腦子在這三個字落地的瞬間就開始轉了。
《三國演義》——群雄割據,權峙c戰爭,冷兵器時代的鐵血與算計。《水滸傳》——草莽英雄,江湖義氣,一百零八將各有各的故事線。《西遊記》——神魔體系,天庭地府,從花果山到靈山的萬里取經路。《紅樓夢》——大觀園裡的人情世故,繁華與衰敗,一個家族的興亡。
四個方向。四套完全不同的世界觀。四種截然不同的遊戲型別可能性。
但它們有一個共同點——每一箇中國人都知道。
不需要科普,不需要鋪墊,不需要用三十分鐘的開場CG去解釋世界觀設定。玩家從按下“開始遊戲”的那一刻起,就已經帶著對這個世界的認知走進去了。
許琛的拇指在食指指節上搓了一下。
“四大名著。”他重複了一遍這三個字,語調平平的,沒有驚訝,沒有質疑,也沒有立刻表示贊同。
馬文龍看著他,等著。
許琛的目光從馬文龍臉上移開,落在桌面上那疊社群帖子截圖上。最上面那張的標題——“國產3A為什麼要替櫻花國講故事”——在頂燈的白光下清清楚楚。
四大名著。
能做文章的地方太多了。
《西遊記》的妖魔體系本身就是一套現成的怪物圖鑑——從白骨精到牛魔王,從黃風怪到蜘蛛精,每一個妖怪都有獨立的能力設定、視覺形象和故事背景。這套體系如果用3A級別的美術去重新詮釋,光是概念設計就能讓美術組興奮到失眠。
《三國演義》的戰場規模和策略深度,天然適合做大型開放世界——赤壁的火攻、官渡的奇襲、五丈原的秋風,每一場戰役都是一個可以獨立成章的關卡設計藍本。
《水滸傳》的一百零八將,每個人物都有獨立的武器、武術流派和性格特徵——這是一套現成的角色池,格鬥遊戲、動作遊戲、RPG都能往裡裝。
甚至《紅樓夢》——如果換一個角度去切,把大觀園做成一個充滿暗流和秘密的箱庭探索空間,把人物關係網做成一套需要玩家自己去拼湊的敘事拼圖——
許琛的思路在腦子裡轉了一圈,沒有往外說。
他只是點了一下頭。幅度很小,下巴往下壓了不到一釐米。
“能做。”他說。
兩個字。
馬文龍的嘴角動了一下——不是笑,是一種確認。
他從轉椅上直起身來,雙手撐在桌面上,身體前傾。那件灰色T恤的領口因為這個動作往下墜了一截,露出鎖骨下方一小片被冷氣吹得起了雞皮疙瘩的皮膚。
“叫溫韻詩進來。”
許琛掏出手機,給溫韻詩發了條訊息。
三分鐘後,會議室的門被推開。
溫韻詩走進來的時候帶著一股淡淡的咖啡味——不是喝的,是濺在袖口上的。她今天穿了一件藏青色的襯衫,袖口挽到小臂中段,左手腕上戴著一塊錶盤很小的銀色手錶,錶帶扣得緊,在腕骨上方勒出一道湝的壓痕。
她的目光先掃了一眼桌面上那疊紙,然後落在馬文龍臉上,最後轉到許琛身上。
“坐。”馬文龍衝她揚了下下巴。
溫韻詩拉開許琛旁邊的椅子坐下來。她的坐姿和站姿一樣——脊背挺直,肩線平整,雙手自然地擱在桌面邊緣。
馬文龍沒有廢話。他把那張“心裡空了一塊”的截圖往溫韻詩的方向推了推,然後靠回椅背上。
“下一款3A,舞臺在中國。方向——四大名著。”
溫韻詩低頭看了一眼那張截圖,又抬起頭。她的眉毛壓下來了——不是驚訝,是在處理資訊。
兩秒鐘的沉默。
然後她的眉心擰了一下。
“四大名著。”她重複了一遍,語調裡帶著一種很剋制的遲疑。
馬文龍沒接話,等著她說下去。
溫韻詩的手指在桌面上輕輕叩了一下。那個動作很快,快到幾乎看不出來——但許琛注意到了。這是她在組織措辭時的習慣。
“馬總,這個方向我理解。”她開口了,聲音乾淨利落,沒有多餘的修飾。“但有一個問題我必須提。”
“說。”
“四大名著在國內的IP消耗程度。”溫韻詩的語速放慢了一點,每個字都咬得很清楚。“過去二十年,影視、動畫、手遊、頁遊、端遊——所有能想到的內容形態都做過四大名著的改編。三國題材的遊戲光我能叫得出名字的就不下三十款。西遊題材更不用說——從端遊時代的《夢幻》到手遊時代的各種換皮,市面上隨便一搜就是幾十個。”
她的手指從桌面上抬起來,在空中虛點了兩下。
“觀眾——或者說玩家——對這些題材存在審美疲勞。這不是猜測,是資料。去年上線的三款
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