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一轮内测复盘会议,已经持续了整整两个小时。
所有人的想法,最终都汇聚到了同一个内核命题上。
那就是留存。
苏诚端坐主位,指尖轻抵眉心,静静听着台下各部门负责人的激烈讨论。
心中早已推演好了整套破局逻辑。
内测数据,员工真实体验反馈,行业现状。
无数信息在他脑海中交织串联,勾勒出2007年国内互联网与移动端最真实的竞争格局。
“苏总,目前我们最大的短板,不是硬件,而是用户留存!”
许之远率先开口,拿着手中的数据报表直言不讳。
“咱们自研触屏手机的硬件素质,哪怕对比多普达,夏新的旗舰机型,都是降维吊打。
但真实内测数据很残酷,员工新鲜感褪去后,日均使用时长断崖式下跌。”
话音落下,会议室瞬间安静下来,不少研发负责人纷纷点头附和,面露凝重。
袁国志也是无奈的说道:
“说白了,我们现在的手机,太‘工具化’了。
除了打电话、发短信、办公上网、简单浏览,没有任何能留住人的娱乐内容。
大家觉得大屏触屏很新奇,但新鲜感撑不住长期使用,
玩两分钟就没东西可玩,自然没人愿意一直用。”
“最关键的是,对比当下的主流平台,我们完全没有优势。”
有人低声补了一句,精准戳中了当下最内核的行业痛点。
2007年,国内移动端互联网,早已是腾讯QQ的天下。
按照现在的用户保有量数据。
早在2005年,腾讯就正式上线了手机QQ游戏大厅,抢占了早期移动端休闲娱乐的绝对入口。
彼时所有手机用户,不管是功能机还是低端智能机。
开机必登QQ,聊天、玩小游戏、养宠物,几乎霸占了所有人的碎片化时间。
尤其是进入2007年以来,腾讯的增值服务体系彻底成型,牢牢锁住了亿万用户的时间与金钱,构筑起坚不可摧的用户成瘾体系。
就在本月5月17日,腾讯正式推送QQ2007 Beta2最新版本,同步重磅上线QQ宠物粉钻贵族付费服务。
月费十元,专属特权、专属道具、专属喂养福利,彻底点燃了全网用户的付费热情。
无数年轻用户为了养好自己的QQ宠物,点亮炫酷粉钻图标,心甘情愿持续充值消费,粘性高到离谱。
不止QQ宠物。
此刻的腾讯,靠着一套完整的互联网增值服务体系,稳稳盘踞国内互联网龙头宝座,营收稳居行业第一,用户粘性无人能敌。
QQ会员,十元包月,等级加速、专属特权、身份标识,满足用户的社交优越感。
QQ红钻,专攻QQ秀虚拟装扮,琳琅满目的虚拟服饰,场景配饰,让无数用户沉迷个性化穿搭。
QQ黄钻,主打QQ空间,装扮道具、背景皮肤、相册特权,撑起了亿万网友的在线社交门面。
整套虚拟增值体系,精准拿捏人性,利用社交攀比,个性展示,休闲娱乐的刚需。
让用户持续活跃,持续付费,彻底形成了成瘾式用户生态。
现在手机QQ还需要一点时间进去华创手机的应用商店。
不过手机QQ,不只是华创有。
别的手机也有。
大家讨论成瘾性,还是想要华创手机也有自己独立的成瘾系统。
来留住用户。
此刻会议室里,众人的讨论愈发热烈,每个人都看清了当下的严峻局势。
“说实话,现在普通用户眼里,手机最大的用处就是登QQ、玩QQ小游戏、养QQ宠物、逛QQ空间!”
“我们的新机屏幕再大,系统再流畅,触控再伶敏,没有娱乐生态,没有粘性内容,就空有一副空架子,根本抢不过别的手机品牌!”
……
一句句分析,句句戳中要害。
所有人都明白一个残酷的现实。
新奇只能吸引一时,成瘾才能留住一世。
华创现在的优势是硬件超前,系统领先,但劣势更加致命。
没有能让用户上瘾,持续停留的生态内容。
听完所有人的讨论,苏诚终于缓缓抬眼,目光扫过全场,声音沉稳有力,瞬间压下全场嘈杂的议论声。
“大家说得都没错。”
他没有否定众人的观点,反而率先认可现状。
前面也说了娱乐先行。
所以这些讨论,大家说的还是一个点。
苏诚总结了观点,让大家不用
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