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穿,并不代表他的脚步已经没有问题。黑礁边躲避猎潮者时,他仍会把第一步迈得太长;断梁间追杀号角手时,肩膀已经转过,脚下却慢了半拍;鱼骨台前几次失衡,更是靠伤口和断梁强行换回了位置。
这些缺口若继续留在鱼人海滩里纠正,代价仍会是骨矛、爪伤与死亡。镜步廊提供的训练项目正好对应了他最薄弱的一环。
顾行之尝试展开凭证预览。石廊中的第一道人影向前迈步,左脚落下时稍稍外偏;两侧镜影同时重复了那次偏移,并将失衡前的姿态停留在原处。人影重新回到起点,第二次缩短步幅,镜影也随之变化。
预览只演示了最基础的校正方式,没有替训练者完成动作。对顾行之而言,这种能够从不同角度反复照见错误的环境,已经远胜出租屋里靠一部手机拍摄。
他现在的状态却连券面都难以看稳。
顾行之将凭证收入背包,没有立即使用。眼前的石廊已经开始轻微晃动,文字边缘也出现了模糊的重影。那不是训练券发生变化,而是他的注意力已经难以长时间集中。
他主动打开人物面板,词条栏随之展开。
【已获词条:咸潮耐受 / 腥毒抗性 / 险地步法 / 浅水呼吸节律 / 身势归衡】
五枚词条安静地列在面板上,没有新增阶段,也没有首通带来的额外强化。顾行之看着它们,再看向遍布海滩的尸体。结算奖励来自综网,而这些变化来自他亲身承受过的每一次伤害、失衡、呛水与死亡。
其中没有一枚能让他正面无视骨矛,也没有一枚足以单独杀死潮骨祭司。它们只在最需要的时候少拖慢一次呼吸、少放大一阵眩晕,或让已经失衡的身体重新找到支点。五种微小变化叠在一起,才让他从第一次入滩时的仓促逃亡走到鱼骨台前。
顾行之没有继续翻看每一枚词条的说明。效果已经写在这次清场留下的道路上,比面板里的文字更加清楚。
首通已经完成,两条成长途径也第一次同时摆在眼前。
个人副本库让他能够重复进入鱼人海滩,训练券则能补上现实里难以稳定纠正的动作。等精神恢复,他不必再等下一周,也不必立刻闯入一张完全陌生的副本。
先用镜步廊处理最明显的步法缺口,再回到已经熟悉的海滩复验。训练结果能否经受潮水、黑礁和鱼人的追杀,重新进入一次便能知道。
潮水又退过一轮。鱼骨台上的血被冲淡,断裂祭痕彻底失去光泽。
顾行之查看回归入口。
【回归通道:稳定。】
【当前状态:精神负荷偏高。】
他没有继续留在海滩。首通后的衍生躯体仍然满是伤口,耳边也残留着号角与鱼人嘶叫;判断尚且清楚,反应却已经迟钝。现在使用只有一次的训练券,只会把其中的大部分时间浪费在恢复注意力上。
第一次死亡回归时,他连水瓶都无法握稳。此刻没有死亡造成的撕裂感,长时间战斗积累的精神疲惫仍然真实存在。能够继续思考,不等于适合马上开始下一场训练。
顾行之将卷口厚背刀和弯曲的短撬棍收入背包。两件现实工具已经接近报废,回去以后便会更换。首通留下的骨矛与短骨刀仍泡在浅水里,他没有带走;不合手的副本武器,并不会因为来自异界便胜过已经用惯的普通厨刀。
处理完这些,顾行之最后看了一眼鱼骨台。
这里依旧阴冷、腥臭,潮水下还埋着许多尚未弄清的祭痕。个人副本库中的灰色卡片却已经安静下来,等着下一次被选中。
下一次进入,不再需要等待周免刷新。
顾行之选择回归。
冷白光从脚下升起。海风、潮声与腐藻气味迅速远去,满身伤势却在退场前同时变得鲜明。肩前贯伤最先翻起,紧接着是小腿撕裂、肋侧刀伤与盐水浸入创口的灼痛。
他本能地绷紧身体,视野里却始终留着两样东西。
一张已经归入个人副本库的鱼人海滩。
一张尚未使用的“镜步廊”训练券。
下一瞬,死寂海滩从眼前消失。
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