返回第292章数据  全星际跪求更新,游戏设计师!首页

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    姜知乐难得睡了个好觉,醒来时外面日光已经相当明亮了。

    她伸了个懒腰,慢悠悠地起床,洗漱,换上舒适的家居服下楼。

    大白已经把早餐准备好摆在桌上,见她下来,豆豆眼弯了弯:“小主人,早上好。昨晚的睡眠质量是一周来来最好的一次,恭喜。”

    “嗯,感觉是舒服多了。”姜知乐在餐桌旁坐下,拿起营养粥喝了一口,“有什么特别信息吗?”

    “有。”大白的胸前投射出一面光屏,上面是星穹杯的实时排名界面,“您的综合排名,从第45名前进到了第43名。”

    姜知乐吹了吹粥,只是“嗯”了一声。

    前进了两名。

    听起来不多,可她上一轮名次变动到现在,已经过去不短的时间了。

    但也正常,星穹杯进行到现在,能留在榜单前列的,个个都是硬茬子。

    毕竟主流审美和玩家投票,依旧更青睐那些场面宏大、节奏激烈、充满炫目特效的舰队战争、机甲格斗、星际探险类的游戏。

    相比之下,《洪荒》和《三国杀》虽然靠着独特的文化内核,和剧情设计杀出重围,但在冲击力和即时爽感上,先天就“吃亏”。

    论起短时间内的刺激感和爽快度,在投票上确实不占便宜。

    能杀进前五十,已经算是异类了。

    “小主人,本轮第三阶段赛事还剩约三周时间哦。”大白补充道。

    “知道了,其他数据呢?”姜知乐点点头,继续问。

    “过去二十四小时,三款游戏数据均有不同幅度增长。”大白切换页面,出现简洁的数据图表。

    《欢乐牌桌》的热度在那波“赌约”后,已经稳定下来。

    前几天新上线的三国主题联动卡包,热度、收益和之前几个热门主题持平,不温不火,但很稳。

    《洪荒》依旧是三款游戏里发展势头最好的,日活和口碑持续攀升。

    游戏里“涿鹿之战”活动更新预告已经放出,玩家们讨论得热火朝天,无数新玩家被这股“旷世战争”的热潮吸引进来。

    《三国杀》就不用说了。

    祭天剧情的余波远未平息,孙坚空城、玉玺之争引发的全服大讨论和“华国宇宙”猜想,让游戏的出圈程度达到了一个新的高度。

    日活跃数、同时在线、社区讨论量全都创造了游戏上线以来的新纪录。

    三款游戏,数据一片飘红,叫好声一片。

    但星穹杯排名,只艰难地挪动了两位。

    姜知乐看着光屏上那些漂亮的曲线,心里清楚是怎么回事。

    星穹杯第三轮改了规则,排名主要看“玩家喜爱度”,听起来挺纯粹。

    所谓的喜爱度,水分可大了去了,最多只展现出来只一半分量。

    另一半,看的还是那些商业转化能力、玩家付费意愿、市场影响力。

    她的游戏口碑爆炸,讨论度无敌,但真金白银往里砸钱的冲动,可能确实比不上在机甲对轰中一掷千金买个炫酷皮肤、武器来得直接猛烈。

    大白之前就分析过,她的游戏比起排名靠前的,氪金数值确实有差距。

    “光有口碑不够啊。”姜知乐放下勺子,擦了擦嘴,语气倒挺平静,“慢慢来,不急。”

    大白表示赞同,然后话锋一转,“另外,过去一周,共收到合作邀约或投资意向咨询共计四十七份。已按优先级与可疑程度分类。”

    光屏上内容切换,列出长长一串名单。

    姜知乐扫了一眼,列表密密麻麻。

    发来邀约的,有大名鼎鼎的游戏业巨头,有风头正劲的独立工作室,也有一些高大上的投资机构和基金会。

    开出的条件,一个比一个诱人。

    承诺提供顶级资源,组建独立工作室,完全保留创作自主权。

    但问题出在那些“附带条件”和“合作愿景”上。

    希望共享游戏开发过程中的底层行为数据,共同研究贵作依托的历史文化数据库……

    用词一个比一个文雅,指向一个比一个模糊,也一个比一个让姜知乐警惕。

    又是要底层数据,又是要历史数据库,骗鬼呢?!

    姜知乐干脆利落地吩咐:“全部标记,暂不回复。”

    “好的。”大白记录下指令。

    刚处理完这些烦人的“橄榄枝”,光脑震动了一下,是林奇奇发来的消息。

    开头照例是一串游戏表情包,然后聊着聊着,话题拐到了最近游戏圈的事。

    林奇奇问道:“老大,你知不知道星穹杯排名靠前的那几个华国文化游戏,他们背后都有王氏集团在支持?”

    姜知乐手指顿了顿,回复:“没太注意。王氏集团?他们涉足游戏领域?”

    “对,就是他们家!”林奇奇回得很快,显
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