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現在的杜克而言,構建一級法術的模型也是沒有任何壓力的。
他的精神力就如同無比穩定的一隻手拿著刻刀,每一刀都無比地精準、穩定,沒有絲毫顫抖和偏差的可能性,和精密的儀器沒有任何區別。
一個月後。
【水之精靈的呼喚:LV1(1/100)】
【流星火雨:LV1(1/100)】
【風之翼:LV1(1/100)】
【岩石傀儡召喚:LV1(1/100)】
【聖光之劍的裁決:LV1(1/100)】
【腐蝕之觸:LV1(1/100)】
杜克的腦海中已經多了六個法術的法術模型,全部都是一次性構建成功,沒有出現任何意外。
一級法術的學習、掌握時間成本的確要高一些,遠沒有咒語法術那麼方便。
但也不能簡單地將這個過程看作是學會一個法術就完事了,而是在學習研究的過程中,對於該法術涉及到的知識都有足夠的瞭解。
這也是巫師位面的法術體系與神諭位面的法師體系根本上的不同,咒語法術只需要掌握咒語就能使用,無需研究透徹法術背後的原理。
短時間內的確可以更快地提升實力,但從長遠來看,定然是不如巫師文明體系的。
授人以魚不如授人以漁,只要掌握了法術相關的知識和原理,完全可以根據自己的需要來量身訂製開發出一些法術。
同時對於未來的道路也是多有裨益,能夠夯實自己的道路,讓以後自己在邁向更高層次的時候走得更加順暢一些。
第571章 現實
如果能夠全部都學習咒語法術,那自然可以更快地獲取到自由屬性點,更快地提升精神力。
但這樣未必是一件好事,沒有足夠的積累和知識,在關鍵時刻或許就會為自己埋下隱患。
知識的沉澱和積累遠比一般人想像的還要重要,準確來說,知識才是通往更高層次必不可少的一把鑰匙。
杜克掌握了這六個法術後,接下來的目標自然就是將這六個法術肝到滿級。
他可以和以前一樣,只是單純地在法術實驗室裡面一次又一次地重複施法就行了。
這樣是最為簡單、快捷的方式,直接窩在實驗室裡就能通過肝法術熟練度,把法術等級慢慢肝到滿級。
在法術的等級提升過程中,相應的也會得到一些知識、經驗,這些都是會隨著法術等級提升而出現的。
不過這種獲取知識、經驗的方式也比較被動,你不知道法術等級提升以後會得到什麼樣的資訊。
有可能是關於這個法術的實戰經驗,也有可能是關於這個法術的原理解析,或者是法術相關領域的知識。
杜克在此前與虛空蟲族的戰鬥過程中,收穫了許多關於各種法術使用的實戰經驗,這些是單純靠自己從戰鬥中領悟得來的。
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