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字與面容敬獻與神明,不能在俗世之人面前摘下頭盔進食。”塔莉亞隨口回答著。反正魔族的耐餓能力堪比駱駝,就算七八天不吃東西也無所謂。
“啊,好的,不好意思,冒犯二位的宗教文化傳統了。”朗達爾連聲道歉。
真是……越來越奇怪了。埃利奧特在朗達爾背包側面的陰影中沉默地檢查著淬毒的曲劍,默不作聲地望著兩位騎士的身影,黑夜的陰翳遮擋了他的臉。
那兩個騎士靠著方方正正的大包裹休息,好像那個所謂“裝物資的箱子”只是一個擺設。
疑點越來越多了。
他拉起暗紅的圍巾,矇住下半張臉。整理著粗糙的皮革黑衣與黑衣下的鎖甲,只露出一雙敏銳的眼睛,在陰影中注視著銅白雙月下的兩位騎士。
今天沒有遇到魔化生物與死靈,真的只是幸邌幔?
……可疑的……幸摺?
第18章 【失敗的潛入者與猩紅之劍】
冰冷的雙月與群星高懸於天空。
鏽跡斑斑的銅月亮今天似乎格外巨大,並且遮擋住了半截淡白色月亮。雙月的二分之一互相交疊著,輪廓黏連形成一個整體,像是銅月亮吞掉了半個白月亮。
人類盧諾斯學院的高塔巫師們把這種雙月重疊的月相稱之為“魂食月”,而精靈觀星者們則稱之為“瑞爾黛文-艾瓦”——這是個複雜而優美的精靈語名詞,直譯為“戀人的眼睛”,但通常情況下,又特指“戀人離別時不經意間交錯的視線”,或者“情侶黏在一起、不捨得分別的目光”。
至於矮人……他們是務實的種族,常年生活在高大的堡壘與被整體雕鑿為城池的山峰中,月亮的形狀與姿態對他們而言沒有多少意義,最多隻是粗糙而含混地咕噥一句:“銅粘住了白石”。
由於在銅白雙月中,銅月亮的光非常微弱,月光主要都來自於白色月亮。因此,在銅月亮遮擋住一半白月亮之後,月光亮度被大幅削弱了。
“【魂食月】的月相會導致月光格外黯淡。”埃利奧特拿著望遠鏡,向身後的隊友們解釋著,“很好的機會,適合潛入暗殺。”
“……麻煩。”塔莉亞嘀咕著。
“差不多凌晨了,營地火把熄滅了大半,我們準備動身。”朗達爾活動著身軀,整理著獵弓、箭袋與長短雙刃,“通過望遠鏡觀察,強盜營地有三個入口,其中有兩個入口有三個土匪,並且都清醒著,一個入口只有兩個土匪,並且有一個在打瞌睡。”
“我們從最薄弱的第三個入口潛入——但是為了防止被從後方包抄,必須留下人在後方守護。”他抬起頭打量著隊伍中的成員。
“兩位修士是我們當中戰力最強的,既是最鋒利的劍刃,也是守護大家生命安全的最後一道保險——薩摩修士似乎比塔蘭修士更擅長狹窄空間與室內的戰鬥,所以——薩摩修士,你,我,還有埃利奧特,在前方潛入。格拉德,你在中間放風警戒,如果土匪靠近,立刻到前方警告我們,防止被無意識包抄。近戰能力薄弱、擅長遠距離打擊的露比和瑟莉娜,你們和塔蘭修士待在一起,守衛後方,並且伺機提供遠距離法術與魔藥投擲物支援。”
“你把我這個最強戰鬥力……放在最後方?”塔莉亞像甩木棍似的甩著錘矛,錘頭破空時發出呼的沉重風聲。
“呃……你從哪裡看出來我擅長狹窄空間作戰的?”薩麥爾下意識問。
我怎麼不知道我擅長狹窄空間作戰?
“你的騎士劍是步戰特化的,長度被縮減過。羅賓大叔說,這是為了防止狹窄空間中揮砍在牆壁等障礙物上而改造過的。”朗達爾現學現賣,回憶著守衛一號當時的說法。
“哦哦,是這個啊……”薩麥爾回過神,“這都能看出來,那……那守衛大叔眼光真厲害。”
夏莫安前世是遊戲《黑暗之魂1》的老玩家。遊戲中的地形總是狹窄而兇險,偏偏還有個特殊的彈刀機制:武器如果打在牆壁或者岩石等無法破壞的硬物上,會觸發彈刀硬直,導致遊戲人物空耗體力,並被敵人搶先手近身一頓亂砍。
有經驗的《黑暗之魂1》老玩家往往會選擇豎劈或者直刺等特殊動作模組的武器,避免揮砍動作撞牆——但這些武器相對稀少,且獲得方式相對艱難,大部分前期就能快速獲得的強力武器仍然是以揮砍為主。
薩麥爾在製造冥銅劍盾之前剛從地下蟲道里爬出來,狹窄的縫隙空間勾起了他前世曾經被黑魂中的著名boss“小巷偶遇兩狗一羊”折磨到幾乎崩潰的幸福時光美好回憶。也是因此,他在鑄造劍刃時下意識把騎士劍縮短了一點長度,以避免劍刃過長導致的揮砍阻礙。
只是一個守衛,已經有這樣的觀察力。以探索為生的冒險者們恐怕只有更強……薩麥爾琢磨著。偽裝成冒險者很可能比想像中的還要困難——困難很多。
他們不是傻子,也不是遊戲裡的呆呆NPC。很可能瞞不了多久了,到時候要怎麼辦?
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