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海风扑到脸上的瞬间,顾行之已经听见破网后的脚步声。
重新生成的海滩没有保留上一次首通的任何痕迹。鱼尸、血迹和被打断的号角都已消失,破网、碎壳硬地、黑礁与远处的沉船则回到最初的位置。
顾行之没有停下来确认这些已经写在个人副本规则里的变化。他握紧厚背刀,迎向第一只从破网后扑出的鱼人。
这一次没有首通压力,也没有值得追逐的重复结算。
他要验证的只有一件事:在完整状态下经历一次映射死亡,回归后的精神疲惫究竟需要多久才能退去。
站在入口处任由鱼人杀死自己没有意义。死亡之前承受的伤势、失血、窒息与持续战斗,同样属于这次适应过程。顾行之会沿熟悉路线向内推进,在仍能判断和握刀时继续战斗,直到衍生躯体真正崩溃。
第一只鱼人拾荒者从破网后扑出,骨刀直奔腹侧。顾行之错开刀锋,厚背刀顺势切进它的鳃下。第二只紧跟着撞来,他没有急着抽刀,左肩迎着鱼人的胸口顶上去,借撞力拔出刀锋,再从它肋下补进去。
鱼血溅在手背上,黏滑而温热。
第三只拾荒者抓住他的手腕。顾行之让开正面的牙齿,短撬棍从下方捅进它张开的嘴里,往侧面一扳。鱼人的头被迫歪开,他抽回右手,刀锋沿着颈侧割下去。
初滩很快空了。
顾行之没有停下来等呼吸平复,踩过鱼人的尸体,直奔黑礁。
首通之后,他已经知道普通难度的敌群会怎样调动。外滩的血腥味会引来巡滩者,黑礁低槽里的猎潮者则会循着水面变化接近。只要他继续往里压,死亡迟早会来。
区别只在于,死前还能取多少样本。
他经过碎壳硬地时故意没有绕开最滑的一段。鞋底碾碎薄壳,身体向右侧偏了一下,顾行之借旁边半截破船板重新稳住脚步。身后的鱼人骨刀追到,只在雨衣外层划开一道口子。
顾行之回身切开它的手腕,又一刀送进鳃侧。动作仍旧粗糙,至少比首通前更快找回平衡。即使今天的目标是死亡,他也没有浪费沿途能够复验的变化。
两只巡滩者循着血腥味从潮线靠近。顾行之没有借熟悉路线甩开它们,而是让两根骨矛一前一后逼到近处。第一矛被破船板挡偏,第二矛擦开右臂。他顶着疼痛进入长矛内侧,厚背刀砍中鱼人的腕骨,随后用肩膀把另一名巡滩者撞向碎壳地。
鱼人的力量依旧强过他。顾行之被矛杆扫中腰侧,踉跄两步才重新站稳,却没有像最初几次那样在第一轮围攻里丢刀。他用短撬棍卡住第二根矛杆,厚背刀连续切向同一处鳃缝,直到那只鱼人倒下。
右臂伤口流出的血已经浸湿袖口。他活动了一下手指,确认仍能握刀,便继续往黑礁走。伤势会让后面的战斗更难,也能让这一次死亡更接近他真正想要验证的极限。
骨矛从礁石高处刺下。
顾行之避开矛尖,没有拿短刀硬挡。他等骨杆从身侧穿过,左臂推向已经失去发力位置的矛身,整个人随即贴近。厚背刀切开巡滩者的前臂,却没能立刻要它的命。
潮水从脚后回抽,鞋底在湿石上滑开。
巡滩者趁机回矛,骨杆撞上他的肩。顾行之被打得半跪下去,紧接着听见低槽里传来破水声。
猎潮者到了。
他没有退向高处,也没有唤出回归入口。身体还能动,这轮压力就没有用完。
顾行之借半跪的姿势压低身体。猎潮者从水下扑出的刹那,他向侧面翻开,鳍刺擦过肋侧,留下一道迅速渗血的伤口。疼痛让腹部猛地收紧,脚下却没有停。他抓住猎潮者落地后的短暂僵直,一刀捅进鳃缝,随后被巡滩者的骨矛从背后贯穿肩侧。
刀差点脱手。
顾行之咬住牙,顺着矛锋向前迈了一步,让伤口扩大,也让身后的鱼人来不及抽矛。他回身一刀斩在巡滩者颈侧,第一刀只切开鳞皮,第二刀才割断喉管。
两只鱼人倒在黑礁间。
顾行之也跪了下去。
肩侧的伤口不断流血,肋下被猎潮者划开的地方泡进海水,疼痛沿着半边身体往上窜。潮声、血腥味和失血后的眩晕交叠在一起,视野边缘开始发暗。
他仍然提着刀往沉船方向走。
一次普通映射死亡已经不会伤及现实肉身。真正要付的是回归后的神魂疲惫,而这正是他必须承受的压力。既然要验证恢复变化,就不能在最轻的时候收手。
号角声很快从沉船后方响起。
三名巡滩者沿两侧包过来,腐藻鱼人贴着浅水前行。顾行之没有余力再拆开它们,只选了最近的一名巡滩者撞上去。矛尖擦过胸前,他用左臂夹住骨杆,厚背刀连续捅进鱼人的腹侧。
第二根骨矛从侧面刺进腰腹。
他身体一僵,仍旧把最后一刀送进面前鱼人的下颌。更多鱼爪随即抓住肩背和小腿,把他拖进浅水。
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